Keywords Studios, un développeur de support de jeux, a tenté de créer un jeu en utilisant uniquement l'intelligence artificielle (IA), mais a finalement échoué en raison de l'incapacité de la technologie à remplacer le talent humain. Dans son dernier rapport financier, Keywords a révélé avoir utilisé Gen AI pour développer un jeu en 2D sur une période de six mois. Bien que le projet ait démontré comment l'IA pouvait améliorer le processus de développement de jeux, il a également mis en évidence ses limites. L'outil d'IA a identifié plus de 400 outils et a évalué et utilisé ceux qui avaient le plus grand potentiel. Cependant, le projet a finalement nécessité l'intervention de sept studios de développement de jeux différents, car l'IA ne pouvait pas remplacer l'expertise des développeurs humains. Keywords a reconnu que les meilleurs résultats et la meilleure qualité ne peuvent être obtenus qu'avec des professionnels qualifiés dans le domaine, utilisant l'IA comme un puissant outil dans le processus créatif. Le jeu développé dans le cadre de cette expérience ne sera pas publié publiquement, car il s'agissait simplement d'un projet de recherche. Keywords n'a pas fourni plus de détails sur le type spécifique de jeu en 2D qu'ils ont créé.
En tant que l'un des principaux studios d'externalisation à l'échelle mondiale, Keywords a travaillé sur des jeux notables tels que Baldur's Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom et Alan Wake 2. La relation entre les jeux vidéo et l'IA a été complexe, avec des controverses entourant sa mise en œuvre. Embark Studios, le développeur du populaire jeu de tir The Finals, a été critiqué pour l'utilisation de doublages en IA au lieu d'acteurs humains. Cependant, ils ont précisé que leur objectif n'était pas d'éliminer complètement les acteurs, mais plutôt d'utiliser une combinaison de voix enregistrées et d'outils de synthèse vocale basés sur l'IA. Plusieurs doubleurs de voix de jeux vidéo ont exprimé des inquiétudes concernant le contenu généré par l'IA, y compris des mods Skyrim explicites et des logiciels de clonage vocal utilisés sans leur consentement. Doug Cockle, connu pour son rôle de Geralt de Riv dans The Witcher, a fait part de sa prudence et de sa frustration concernant la présence croissante de l'IA dans l'industrie, la qualifiant à la fois d'"inévitable" et de "dangereuse". Fait intéressant, CD Projekt Red, le studio derrière la série The Witcher, a utilisé l'IA pour le doublage, mais uniquement pour remplacer un acteur de voix décédé avec la permission de sa famille. En conclusion, l'expérience de Keywords Studios visant à développer un jeu en utilisant uniquement l'IA a mis en évidence les limites de cette technologie, renforçant ainsi l'importance de l'expertise humaine dans le processus de développement de jeux.
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