None
Brief news summary
Noneखेल समर्थन डेवलपर Keywords Studios ने केवल Artificial Intelligence (AI) का उपयोग करके एक खेल बनाने का प्रयास किया, लेकिन अंततः तकनीक की अयोग्यता के कारण इसमें विफल रहे। अपनी नवीनतम वित्तीय आमदनी रिपोर्ट में, Keywords ने बताया कि उसने छः महीने की अवधि में एक 2D खेल विकसित करने के लिए Gen AI का उपयोग किया। यह परियोजना दिखाती थी कि AI खेल विकास प्रक्रिया को कैसे बढ़ावा दे सकता है, लेकिन यह भी दिखाया गया कि इसकी सीमाएं हैं। AI उपकरण ने 400 से अधिक टूलों की पहचान की और उनमें से सबसे अधिक संभावितता वाले को मूल्यांकन और उपयोग किया। लेकिन अंततः परियोजना को लगभग सात अलग-अलग खेल विकास स्टूडियों की सहयता की जरूरत पड़ी, क्योंकि AI मानव डेवलपर्स के विशेषज्ञता की जगह ले नहीं सका। Keywords ने स्वीकार किया कि श्रेष्ठ परिणाम और गुणवत्ता केवल कुशल पेशेवरों द्वारा ही प्राप्त किए जा सकते हैं, जहां AI को रचनात्मक प्रक्रिया में एक प्रबल उपकरण के रूप में उपयोग किया जाता है। इस प्रयोग के माध्यम से विकसित खेल को सार्वजनिक रूप से जारी नहीं किया जाएगा, क्योंकि यह केवल एक शोध परियोजना थी। Keywords ने यह तथ्यों के बारे में अधिक विवरण प्रदान नहीं किया है कि वे किस प्रकार का 2D खेल बनाया है। बल्कि, वैश्विक रूप से प्रमुख आउटसोर्सिंग स्टूडियों में से एक के रूप में, Keywords ने Baldur's Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom और Alan Wake 2 जैसे महत्वपूर्ण खेलों पर काम किया है। वीडियो गेम और AI के बीच संबंध जटिल रहा है, जहां इसके लागू होने के बारे में विवाद हुआ है। प्रसिद्ध शूटर The Finals के डेवलपर Embark Studios को मानव अभिनेताओं की जगह AI वॉइसओवर का इस्तेमाल करने के लिए आलोचना मिली। हालांकि, उन्होंने स्पष्ट किया कि उनका लक्ष्य पूरी तरह से अभिनेताओं को नष्ट करना नहीं है, बल्कि आवृत्त ऑडियो आवाज और AI द्वारा उत्पन्न किए गए पाठ के उपयोग का संयोजन करना है। कई वीडियो गेम वॉयस अभिनेताओं ने AI द्वारा उत्पन्न सामग्री, जैसे विवादास्पद Skyrim मॉड्स और उनके सहमति के बिना इस्तेमाल होने वाले आवाज क्लोनिंग सॉफ्टवेयर, के प्रति चिंता व्यक्त की है। जिसे The Witcher में Geralt of Rivia की भूमिका के तौर पर पहचाना जाता है, उन्होंने इंडस्ट्री में AI की बढ़ती हुई मौजूदगी पर चेतावनी और आक्रोश व्यक्त किया है, इसे "अनिवार्य" और "खतरनाक" बताते हुए। रोचक बात यह है कि The Witcher सीरीज के पीछे स्टूडियो CD Projekt Red ने वॉइस एक्टिंग के लिए AI का उपयोग किया है, लेकिन सिर्फ एक प्रमुख अभिनेता की मृत्यु को परिवार की सहमति से बदलने के लिए। समाप्ति में, Keywords Studios की AI का ही उपयोग करके गेम विकास के माध्यम से एक खेल विकसित करने का प्रयोग ने तकनीक की सीमाओं को दिखाया, जो गेम विकास प्रक्रिया में मानव विशेषज्ञता के महत्व को बलवान करता है।
Watch video about
None
Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you