Firma Keywords Studios, specjalizująca się w obsłudze gier, podjęła próbę stworzenia gry wyłącznie przy użyciu sztucznej inteligencji (AI), ale ostatecznie nie powiodła się to z powodu niemożności zastąpienia talentu człowieka przez tę technologię. W najnowszym raporcie finansowym Keywords ujawniła, że wykorzystała Gen AI do opracowania dwuwymiarowej gry w ciągu sześciu miesięcy. Projekt ten pokazał, jak AI może wzmocnić proces tworzenia gier, ale także podkreślił jego ograniczenia. Narzędzie AI zidentyfikowało ponad 400 narzędzi, oceniło i wykorzystało te o największym potencjale. Jednakże, na końcu projektu konieczne było zaangażowanie siedmiu różnych studiów zajmujących się tworzeniem gier, ponieważ AI nie było w stanie zastąpić wiedzy i doświadczenia deweloperów. Keywords uznało, że najlepsze rezultaty i jakość można osiągnąć tylko dzięki wykwalifikowanym profesjonalistom w dziedzinie, wykorzystując AI jako potężne narzędzie w procesie twórczym. Gra opracowana w ramach tego eksperymentu nie zostanie wydana publicznie, ponieważ była to czysto badawcza praca. Keywords nie podało dalszych szczegółów na temat konkretnego rodzaju dwuwymiarowej gry, którą stworzyli.
Jako jedno z wiodących studiów outsourcingowych na świecie, Keywords pracował nad znanymi grami, takimi jak Baldur's Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom i Alan Wake 2. Relacja między grami wideo a AI jest złożona, a związane z tym kontrowersje. Embark Studios, twórca popularnego shootera The Finals, spotkał się z krytyką za wykorzystanie AI do lektora zamiast ludzkich aktorów. Jednak wyjaśnili, że ich celem nie jest całkowite zastąpienie aktorów, a raczej wykorzystanie kombinacji nagranych głosów i narzędzi generowania tekstu na mowę przy użyciu AI. Wiele głosów aktorów gier wideo wyraziło obawy dotyczące treści generowanych przez AI, w tym nieodpowiednich modyfikacji do Skyrima i oprogramowania do klonowania głosu używanego bez ich zgody. Doug Cockle, znany z roli Geralta z Rivii w Wiedźminie, wyraził ostrożność i frustrację w związku z rosnącą obecnością AI w branży, nazywając ją zarówno "nieuniknioną", jak i "niebezpieczną". Co ciekawe, CD Projekt Red, studio odpowiedzialne za serię Wiedźmin, użyło AI do dubbingu tylko w celu zastąpienia zmarłego aktora głosowego za zgodą jego rodziny. Podsumowując, eksperyment Keywords Studios w zakresie tworzenia gry wyłącznie przy użyciu AI podkreślił ograniczenia tej technologii, wzmacniając znaczenie ludzkiej wiedzy i doświadczenia w procesie tworzenia gier.
None
Bloomberg Micron Technology Inc
Zaufanie do generatywnej sztucznej inteligencji (AI) wśród czołowych specjalistów ds.
DeepMind firmy Google niedawno ujawnił AlphaCode – pionierski system sztucznej inteligencji stworzony do pisania kodu komputerowego na poziomie porównywalnym z programistami ludzkimi.
W miarę jak krajobraz cyfrowy szybko się rozwija, integracja sztucznej inteligencji (AI) z strategią optymalizacji pod kątem wyszukiwarek internetowych (SEO) stała się niezbędna dla sukcesu online.
Pojawienie się sztucznej inteligencji (SI) w branży modowej wywołało żywe dyskusje wśród krytyków, twórców i konsumentów.
W dzisiejszym szybkim tempie życia, gdy odbiorcy często mają trudności z poświęceniem czasu na długie treści informacyjne, dziennikarze coraz chętniej sięgają po innowacyjne technologie, aby rozwiązać ten problem.
Technologia sztucznej inteligencji rewolucjonizuje tworzenie treści wideo, głównie dzięki rosnącej popularności narzędzi do edycji wideo opartych na AI.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today