Firma Keywords Studios, specjalizująca się w obsłudze gier, podjęła próbę stworzenia gry wyłącznie przy użyciu sztucznej inteligencji (AI), ale ostatecznie nie powiodła się to z powodu niemożności zastąpienia talentu człowieka przez tę technologię. W najnowszym raporcie finansowym Keywords ujawniła, że wykorzystała Gen AI do opracowania dwuwymiarowej gry w ciągu sześciu miesięcy. Projekt ten pokazał, jak AI może wzmocnić proces tworzenia gier, ale także podkreślił jego ograniczenia. Narzędzie AI zidentyfikowało ponad 400 narzędzi, oceniło i wykorzystało te o największym potencjale. Jednakże, na końcu projektu konieczne było zaangażowanie siedmiu różnych studiów zajmujących się tworzeniem gier, ponieważ AI nie było w stanie zastąpić wiedzy i doświadczenia deweloperów. Keywords uznało, że najlepsze rezultaty i jakość można osiągnąć tylko dzięki wykwalifikowanym profesjonalistom w dziedzinie, wykorzystując AI jako potężne narzędzie w procesie twórczym. Gra opracowana w ramach tego eksperymentu nie zostanie wydana publicznie, ponieważ była to czysto badawcza praca. Keywords nie podało dalszych szczegółów na temat konkretnego rodzaju dwuwymiarowej gry, którą stworzyli.
Jako jedno z wiodących studiów outsourcingowych na świecie, Keywords pracował nad znanymi grami, takimi jak Baldur's Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom i Alan Wake 2. Relacja między grami wideo a AI jest złożona, a związane z tym kontrowersje. Embark Studios, twórca popularnego shootera The Finals, spotkał się z krytyką za wykorzystanie AI do lektora zamiast ludzkich aktorów. Jednak wyjaśnili, że ich celem nie jest całkowite zastąpienie aktorów, a raczej wykorzystanie kombinacji nagranych głosów i narzędzi generowania tekstu na mowę przy użyciu AI. Wiele głosów aktorów gier wideo wyraziło obawy dotyczące treści generowanych przez AI, w tym nieodpowiednich modyfikacji do Skyrima i oprogramowania do klonowania głosu używanego bez ich zgody. Doug Cockle, znany z roli Geralta z Rivii w Wiedźminie, wyraził ostrożność i frustrację w związku z rosnącą obecnością AI w branży, nazywając ją zarówno "nieuniknioną", jak i "niebezpieczną". Co ciekawe, CD Projekt Red, studio odpowiedzialne za serię Wiedźmin, użyło AI do dubbingu tylko w celu zastąpienia zmarłego aktora głosowego za zgodą jego rodziny. Podsumowując, eksperyment Keywords Studios w zakresie tworzenia gry wyłącznie przy użyciu AI podkreślił ograniczenia tej technologii, wzmacniając znaczenie ludzkiej wiedzy i doświadczenia w procesie tworzenia gier.
None
Amazon niedawno wprowadził dużą aktualizację swojego inteligentnego asystenta domowego Alexa, obejmującą nowe funkcje oparte na sztucznej inteligencji, mające na celu usprawnienie automatyzacji domu oraz zapewnienie użytkownikom bardziej spersonalizowanego doświadczenia.
Caylent wyznaczył partnera ds.
Associated Press (AP) nawiązała strategiczne partnerstwo z ShortTok w celu rozwoju możliwości produkcji wiadomości poprzez integrację technologii opartych na sztucznej inteligencji do odkrywania treści i kuracji wideo.
Przejęcie Semrush przez Adobe za 1,9 miliarda dolarów stanowi istotną strategiczną inwestycję w celu wzmocnienia możliwości marketingu i analityki napędzanych sztuczną inteligencją.
W dzisiejszym coraz bardziej konkurencyjnym środowisku marketingu cyfrowego integracja sztucznej inteligencji (SI) z strategią optymalizacji dla wyszukiwarek internetowych (SEO) stała się kluczowa dla firm dążących do zwiększenia swojej widoczności online i wyprzedzenia konkurencji.
W znaczącym przełomie w sektorach sztucznej inteligencji i technologii serwerowych, firma Counterpoint Research opublikowała szczegółowy raport podkreślający solidną trajektorię wzrostu nie-GPU układów AI serwerowych, zwłaszcza tych klasyfikowanych jako AI ASIC.
Na stoisku: • AI na NADA Show 2026 podkreśla praktyczne, gotowe do demonstracji narzędzia, które dealerzy mogą wdrożyć natychmiast
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today