March 14, 2024, 12:31 p.m.
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Jogo de vídeo feito puramente com IA falhou porque a tecnologia foi 'incapaz de substituir o talento' - IGN

A empresa de suporte a jogos Keywords Studios tentou criar um jogo utilizando apenas inteligência artificial (IA), mas acabou falhando devido à incapacidade da tecnologia de substituir o talento humano. Em seu último relatório de ganhos financeiros, a Keywords revelou que utilizou a IA Gen para desenvolver um jogo 2D ao longo de seis meses. Embora o projeto tenha demonstrado como a IA pode aprimorar o processo de desenvolvimento de jogos, também ressaltou suas limitações. A ferramenta de IA identificou mais de 400 ferramentas, avaliando e utilizando aquelas com maior potencial. No entanto, o projeto acabou exigindo a participação de sete estúdios de desenvolvimento de jogos diferentes, pois a IA não conseguiu substituir a expertise dos desenvolvedores humanos. A Keywords reconheceu que os melhores resultados e qualidade só podem ser alcançados por profissionais habilidosos no campo, utilizando a IA como uma ferramenta poderosa no processo criativo. O jogo desenvolvido por meio desse experimento não será lançado ao público, pois foi puramente um projeto de pesquisa. A Keywords não forneceu mais detalhes sobre o tipo específico de jogo 2D que eles criaram.

Como um dos principais estúdios de terceirização globalmente, a Keywords trabalhou em jogos notáveis como Baldur's Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e Alan Wake 2. A relação entre jogos de vídeo e IA tem sido complexa, com controvérsias em torno de sua implementação. A Embark Studios, desenvolvedora do popular jogo de tiro The Finals, recebeu críticas por usar voz de IA em vez de atores humanos. No entanto, eles esclareceram que seu objetivo não é eliminar completamente os atores, mas sim utilizar uma combinação de vozes gravadas e ferramentas de texto para fala geradas por IA. Vários dubladores de jogos de vídeo expressaram preocupação com o conteúdo gerado por IA, incluindo mods explícitos de Skyrim e software de clonagem de voz usado sem o consentimento deles. Doug Cockle, conhecido por seu papel como Geralt de Rivia em The Witcher, manifestou cautela e frustração em relação à crescente presença da IA na indústria, chamando-a de "inevitável" e "perigosa". Curiosamente, a CD Projekt Red, o estúdio por trás da série The Witcher, utilizou a IA para a dublagem, mas apenas para substituir um dublador falecido com a permissão de sua família. Em conclusão, o experimento da Keywords Studios em desenvolver um jogo utilizando apenas IA destacou as limitações da tecnologia, reforçando a importância da expertise humana no processo de desenvolvimento de jogos.

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