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None游戏支持开发者Keywords Studios曾尝试仅使用人工智能(AI)来创建一款游戏,但最终失败,因为该技术无法取代人类的才能。在其最新的财务收益报告中,Keywords透露他们使用了Gen AI在六个月的时间内开发了一款2D游戏。虽然这个项目展示了AI在游戏开发过程中的增强能力,但同时也凸显了它的局限性。 该AI工具识别了400多种工具,并评估和利用了那些潜力最大的工具。然而,这个项目最终需要七家不同的游戏开发工作室的参与,因为AI无法取代人类开发者的专业知识。Keywords承认,只有通过领域内熟练的专业人士,利用AI作为创意过程中的强大工具,才能实现最佳结果和质量。 通过这个实验开发的游戏不会向公众发布,因为它纯粹是一个研究项目。Keywords没有提供关于他们所创建的特定类型的2D游戏的进一步细节。作为全球领先的外包工作室之一,Keywords曾参与开发过《大神之门3》,《塞尔达传说:王国之泪》和《阿兰·韦克2》等知名游戏。 视频游戏与人工智能之间的关系一直很复杂,围绕其实施存在争议。备受欢迎的射击游戏《决赛》的开发者Embark Studios因使用AI配音而受到批评。然而,他们明确表示,他们的目标并不是完全淘汰演员,而是利用录制音频和AI生成的文本转语音工具的组合。 几位视频游戏配音演员对AI生成的内容表示担忧,包括对未经他们同意使用的明确的《上古卷轴5:天际》改造和声音克隆软件。声称"猎魔人"中的主角格拉特的Doug Cockle对AI在游戏行业中不断增长的存在感到谨慎和沮丧,并称其既是"不可避免的"又是"危险的"。有趣的是,《猎魔人》系列的开发工作室CD Projekt Red曾使用AI进行配音,但仅仅是在得到演员家人允许的情况下,用以替代已故的演员的声音。 总之,Keywords Studios仅使用AI开发游戏的实验凸显了该技术的局限性,强调了游戏开发过程中人类专业知识的重要性。
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