SAG-AFTRA začenja drugo stavko proti uporabi AI v videoigrah

Zveza igralskih sindikatov (SAG-AFTRA) je začela svojo drugo stavko v devetih mesecih proti podjetjem za videoigre. Stavka je odziv na uporabo tehnologije umetne inteligence (AI) v industriji za ustvarjanje likov v igrah z uporabo glasov in gibov igralcev. Zahteve stavke vključujejo soglasje in nadomestilo za igralce, vendar so pogajanja težavna zaradi tega, ker tehnološka podjetja igralce vidijo kot podatke in nočejo priznati vrednosti njihovega performansa. Stavka vključuje okoli 2. 600 umetnikov, ki zagotavljajo glasovno sinhronizacijo in storitve zajema gibov za videoigre.
Pogajanja so otežena zaradi tajnosti, ki jo vzdržujejo podjetja za videoigre, in njihovih poskusov izkoristiti uporabo AI za ustvarjanje novih glasov in gibov iz kompozitov izvajalcev. Vpliv stavke lahko prizadene streamerje in spletno področje ter osebne aktivnosti. Igralci se bojijo, da bodo brez zaščite pred AI njihova delovna mesta ogrožena in bodo v industriji uspevali le nekateri znani glasovni igralci. Stavka se vidi kot potreben boj proti vdoru tehnologije umetne inteligence v življenje igralcev.
Brief news summary
Zveza igralskih sindikatov (SAG-AFTRA) je začela novo stavko, ki cilja na podjetja za videoigre zaradi skrbi glede uporabe umetne inteligence (AI) v videoigrah. Več kot 2.600 umetnikov, vključenih v glasovno sinhronizacijo in zajem gibanj za računalniško ustvarjene like, sodeluje v stavki. Pogajanja z glavnimi podjetji za igre, kot so Activision, Disney, Electronic Arts in Warner Bros. Games, so doslej neuspešna, igralci pa ta podjetja obtožujejo izkoriščanja lukenj v zakonodaji in obravnave igralcev kot podatkov. Obsežna uporaba generativne AI v industriji otežuje igralcem sledenje njihovemu delu in pridobitev ustreznega nadomestila. Stavka se ne bo osredotočila samo na tradicionalne stavkovne linije, ampak bo uporabila tudi pretočne platforme in spletno prisotnost. Naraščajoča uporaba AI predstavlja grožnjo preživetju glasovnih igralcev, zlasti v podpornih vlogah. Kljub temu so igralci odločeni, da se bodo borili za pravično obravnavo in zaščito pred negativnim vplivom AI.
AI-powered Lead Generation in Social Media
and Search Engines
Let AI take control and automatically generate leads for you!

I'm your Content Manager, ready to handle your first test assignment
Learn how AI can help your business.
Let’s talk!

Google razkriva Ironwood TPU za umetno inteligenc…
Google je razkril svoj najnovejši prelom na področju strojne opreme za umetno inteligenco: TPU Ironwood, svoj najnaprednejši prilagojeni pospeševalnik AI do zdaj.

Preko hrupa: Iskanje otipljive prihodnosti blockc…
Krajina blockchain je dozorela od zgodnjega špekulativnega obdobja do področja, ki zahteva vizionarsko vodstvo, povezano najnaprednejšo inovacijo z resnično uporabno vrednostjo.

Umetna inteligenca v zabavi: ustvarjanje izkušenj…
Umetna inteligenca spreminja industrijo zabave s tem, da močno izboljšuje izkušnje virtualne resničnosti (VR).

Blockchain prevzame nalogo velikih zemljiških evi…
Eden največjih okrožij v Združenih državah Amerike dodeljuje blokchainu pomembno novo vlogo: upravljanje zemljiških zapisov.

Coign izda prvo popolnoma AI-ustvarjeno televizij…
Coign, podjetje za plačilne kartice, osredotočeno na konzervativne potrošnike, je predstavilo tisto, kar imenuje prvi celostno AI-generirani nacionalni TV oglas v industriji finančnih storitev.

Z Bitcoinom Mr. Wonderful podpiran Bitzero Blockc…
Z združevanjem lastništva sredstev, cene energije iz obnovljivih virov in strateško optimizacijo rudarjenja strojne opreme, podjetje trdi, da je razvil model, ki je dobičkonosnejši na enoto prihodka kot tradicionalni rudarji, tudi v času po prepolovitvi nagrade.

Povzetki vrhunca AI+ poudarjajo preobrazbeni vpli…
Nedavno na vrhu AI+ v New Yorku so se strokovnjaki in vodje industrije zbrali, da bi raziskali hitrorastoč vpliv umetne inteligence na več sektorjev.