Generální ředitel Nvidia Jensen Huang si představuje budoucnost s fyzickou AI
Brief news summary
Generální ředitel Nvidia Jensen Huang je nadšený potenciálem fyzické AI k transformaci každodenního života. Tato průlomová technologie zahrnuje inteligentní roboty poháněné AI, které se mohou přizpůsobit různým formám. Nvidia je odhodlána podporovat a vzdělávat tyto AI poskytováním základních softwarových a hardwarových řešení. Fyzická AI jde nad rámec generování textu, protože interaguje s fyzickým světem prostřednictvím senzorů a manipulací s objekty. Aby se vyřešila výzva testování robotů v různých scénářích, Huang navrhuje používání AI simulací jejich prostředí. Nvidia nabízí komplexní škálu hardwarových a softwarových řešení pro vývoj AI, simulace a řízení v reálném čase. Vyvinuli GR00T a několik AI NIM k usnadnění návrhu a simulačních pracovních toků pro pohyb robotů. Kromě toho Nvidia's Isaac Manipulator a Isaac Perceptor zlepšují robotické ramena s obratností, schopnostmi AI a širokým zorným polem. Efektivní Jetson Thor SoC usnadňuje navrhování a integraci operačních robotů. Huang si představuje nákladově efektivní humanoidní roboty v prostředích speciálně přizpůsobených pro lidi, jako jsou továrny a kuchyně.Generální ředitel Nvidia Jensen Huang předpovídá, že fyzická AI bude zásadním vývojem v oboru. Představuje si roboty poháněné AI, kteří budou mít různé formy a budou vykonávat opakující se úkoly v prostředích, jako jsou kuchyně, továrny, ordinace lékařů a dálnice. Nvidia plánuje dodávat nezbytný AI software a hardware pro vyučování a provoz těchto AI systémů. Huang popisuje současnou fázi AI jako průkopnickou AI, která zahrnuje vytváření základních modelů a nástrojů. Další fáze, Enterprise AI, již probíhá a zaměřuje se na zlepšení produktivity prostřednictvím AI modelů a chatbotů. Konečná fáze, fyzická AI, zahrnuje integraci vstupů ze senzorů a manipulaci s objekty v trojrozměrném prostoru.
Huang věří, že vývoj základních modelů pro humanoidní roboty je vzrušujícím úkolem v dnešní AI krajině. Aby bylo možné testovat a ovládat roboty v různých situacích, včetně těch, které nelze předvídat nebo fyzicky replikovat, bude AI použita k simulaci jejich prostředí a interakcí. Huang navrhuje použití tří počítačů: jednoho pro vytváření AI, jednoho pro simulaci AI a jednoho pro provoz AI. Nvidia nabízí řadu hardwarových a softwarových řešení pro řešení tohoto úkolu, včetně serverů, pracovních stanic a GPU. Nvidia také představila GR00T, který se zaměřuje na porozumění a napodobování lidských pohybů. Kromě toho jsou k dispozici AI NIM a služby na podporu vývoje generativních fyzických AI simulací, jakož i Nvidia Isaac Manipulator pro obratnost a Isaac Perceptor pro vizuální schopnosti. Huang věří, že humanoidní roboti jsou nezbytní, protože stávající prostředí je navrženo pro lidské operátory, což činí ekonomičtějším vytvářet roboty, které se podobají lidem, než přepracovávat tato prostředí. Shrnuto, Huang si představuje budoucnost, kde fyzická AI umožní robotům vykonávat širokou škálu úkolů v různých prostředích, což revolucí změní průmysl a každodenní život.
Watch video about
Generální ředitel Nvidia Jensen Huang si představuje budoucnost s fyzickou AI
Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you