Exoskeleton cá nhân tích hợp trí tuệ nhân tạo của Wandercraft thay đổi cuộc sống di chuyển cho người dùng xe lăn

Caroline Laubach, một người từng bị đột quỵ cột sống và sử dụng xe lăn toàn thời gian, đang thử nghiệm nguyên mẫu exoskeleton do Wandercraft phát triển dựa trên trí tuệ nhân tạo, không chỉ mang lại công nghệ mới mà còn khôi phục lại tự do và kết nối xã hội mà nhiều người dùng xe lăn thường thiếu. Laubach chia sẻ rằng việc đeo exoskeleton giúp cô đi bộ và giao tiếp với mọi người ở mức mắt, khiến cô cảm thấy dễ nhìn thấy hơn và kết nối xã hội tốt hơn. Cô nhận thấy thiết bị này mang tính bao dung cho nhiều dạng khuyết tật và hình dung việc sử dụng rộng rãi sẽ giúp người dùng tự do di chuyển trong cuộc sống hàng ngày một cách độc lập. Sứ mệnh của Wandercraft tập trung vào nâng cao khả năng đi đứng thẳng và độc lập trong đi lại. Được thành lập từ năm 2012 bởi Nicolas Simon, Matthieu Masselin và Jean-Louis Constanza—mỗi người đều có mối liên hệ cá nhân với các thử thách về khả năng vận động—công ty mong muốn giúp đỡ khoảng 80 triệu người dùng xe lăn trên toàn thế giới. Exoskeleton đầu tiên của họ, Atalante X, đã được FDA chứng nhận và châu Âu phê duyệt, hiện đã được triển khai tại hơn 100 phòng khám toàn cầu, hỗ trợ hàng trăm bệnh nhân trong phục hồi chức năng với hơn một triệu bước đi mỗi tháng. Ngoài việc sử dụng trong lâm sàng, nguyên mẫu exoskeleton cá nhân mới của Wandercraft—hiện đang thử nghiệm ở New York và New Jersey—được thiết kế cho các môi trường hàng ngày như nhà ở, nơi làm việc và không gian công cộng. Được trang bị trí tuệ nhân tạo của NVIDIA, nó thích ứng mượt mà với các chuyển động của người dùng trên các bề mặt khác nhau và được điều khiển bằng cần điều khiển, giúp tiếp cận với nhiều khả năng khác nhau. Một yếu tố quan trọng thúc đẩy đổi mới của Wandercraft là sự hợp tác với Nvidia, sử dụng các công cụ như Nvidia Isaac Sim để thử nghiệm ảo và các nền tảng robot y tế nhằm cải thiện phản hồi của thiết bị. Việc tích hợp AI này hướng tới khả năng đi bộ tự nhiên, vượt đường phố và leo cầu thang, giúp người dùng có thể di chuyển trong cuộc sống thực. Ngoài công nghệ, Wandercraft còn thành lập Walk in New York by Wandercraft, một trung tâm vật lý trị liệu tiên phong tại Manhattan kết hợp dịch vụ PT có giấy phép với đi bộ hỗ trợ bằng exoskeleton và hồi phục thần kinh.
Trung tâm cung cấp liệu pháp cá nhân hóa, phân tích dáng đi tiên tiến, phản hồi thực tế ảo và môi trường phục hồi nhập vai, hỗ trợ mọi người dù không có sức mạnh phần trên của cơ thể. Trung tâm cũng sẽ là trung tâm triển khai và hỗ trợ exoskeleton cá nhân của Wandercraft cho sử dụng hàng ngày. Trong tương lai, Wandercraft đang hướng tới việc xin phép FDA cho exoskeleton cá nhân và mở rộng khả năng tiếp cận, bao gồm các kế hoạch bảo hiểm Medicare. Công ty cũng tuyển dụng người tham gia thử nghiệm lâm sàng—người lớn từ 18 tuổi trở lên có chấn thương tủy sống hoặc các vấn đề vận động từ T6 trở lên—and xây dựng mạng lưới cộng tác viên tình nguyện giúp đỡ người dùng trong các buổi tập. Những người quan tâm và có khả năng giao tiếp tiếng Anh hoặc thông qua dịch thuật có thể liên hệ với Wandercraft qua email clinicaltrials@wandercraft. health. Dù đã qua nhiều thập kỷ phát triển công nghệ, hàng triệu người vẫn phụ thuộc vào xe lăn. Exoskeleton cá nhân của Wandercraft, dựa trên trải nghiệm thực tế của người dùng như Laubach, mang lại một con đường chuyển đổi—khôi phục độc lập, kết nối xã hội và hy vọng. Như nhà phê bình Kurt nhận xét, sáng kiến này không chỉ đơn thuần là robot hay trí tuệ nhân tạo; nó trao quyền cho mọi người đứng vững và sống cuộc sống theo cách riêng của họ, làm cho tương lai khả năng di chuyển trở nên sáng sủa hơn bao giờ hết. Để biết thêm các thông tin về công nghệ, cảnh báo an ninh và các ưu đãi độc quyền, hãy đăng ký miễn phí Báo cáo CyberGuy tại Cyberguy. com/Newsletter hoặc theo dõi Kurt trên Facebook, YouTube và Instagram. Để đặt câu hỏi về robot đeo thông minh dựa trên AI và khả năng di chuyển, truy cập Cyberguy. com/Contact.
Brief news summary
Caroline Laubach, một người sống sót sau đột quỵ cột sống và sử dụng xe lăn, thử nghiệm nghiệm bay thử thiết bị exoskeleton cá nhân dựa trên trí tuệ nhân tạo của Wandercraft, thể hiện tác động sâu sắc của nó đối với khả năng di chuyển và độc lập. Thiết bị tiên tiến này cho phép người dùng đi bộ thẳng đứng và giao tiếp ở mức độ mắt, thúc đẩy sự hòa nhập cho người khuyết tật. Công ty Wandercraft được thành lập vào năm 2012 bởi Nicolas Simon và đội ngũ của ông, cam kết giúp 80 triệu người dùng xe lăn trên toàn thế giới lấy lại khả năng vận động. Exoskeleton Atalante X được FDA chấp thuận của họ hiện đang được sử dụng tại hơn 100 cơ sở phục hồi chức năng. Phiên bản mới nhất của exoskeleton cá nhân, tích hợp trí tuệ nhân tạo của NVIDIA, thích nghi linh hoạt với các chuyển động của người dùng và đang trong quá trình thử nghiệm lâm sàng. Ngoài ra, Wandercraft còn vận hành “Walk in New York,” một trung tâm trị liệu kết hợp công nghệ exoskeleton với thực tế ảo để phục hồi cá nhân hóa. Mục tiêu của công ty bao gồm mở rộng các thử nghiệm, nhận được phê duyệt của FDA và đảm bảo sự bao phủ của Medicare để làm cho khả năng đi đứng thẳng trở nên phổ biến hơn, coi di chuyển như thuốc chữa bệnh và khôi phục phẩm giá cho người khuyết tật.
AI-powered Lead Generation in Social Media
and Search Engines
Let AI take control and automatically generate leads for you!

I'm your Content Manager, ready to handle your first test assignment
Learn how AI can help your business.
Let’s talk!

Tội phạm mạng sử dụng trí tuệ nhân tạo gây thiệt …
Trí tuệ nhân tạo (AI) đã biến đổi nhiều ngành công nghiệp, từ chăm sóc sức khỏe đến tài chính, thúc đẩy những bước tiến đáng kể.

Sự Phục Hồi Toàn Cầu của XRP và Sự Nổi Lên của Kh…
Khi thị trường tiền điện tử ngày càng phát triển, token XRP của Ripple đang dần trở lại như một ứng cử viên mạnh mẽ cho việc phổ biến hàng loạt.

Trí tuệ nhân tạo trong Giao thông vận tải: Xe tự …
Trí tuệ nhân tạo (AI) đang nhanh chóng nổi lên như một lực lượng chuyển đổi trong việc định hình lại lĩnh vực vận tải, mang lại những tiến bộ đáng kể để nâng cao an toàn, hiệu quả và tiện lợi cho tất cả các phương tiện tham gia giao thông.

Đầu tư vào cơn sốt blockchain
Kể từ khi Bitcoin ra mắt vào năm 2009, công nghệ blockchain và sổ cái phân tán đã phát triển từ những thứ chỉ dành cho sở thích nhỏ lẻ trở thành các thành phần thiết yếu của hệ thống tài chính, chuỗi cung ứng và hệ sinh thái kỹ thuật số.

Tội phạm mạng sử dụng AI gây thiệt hại kỷ lục
Bản báo cáo mới nhất của FBI tiết lộ sự gia tăng mạnh mẽ của tội phạm mạng dựa trên AI, gây thiệt hại tài chính kỷ lục ước tính 16,6 tỷ đô la.

Làm thế nào để Hoa Kỳ có thể dẫn đầu trong phát t…
Tham gia vào cuộc thảo luận Đăng nhập để để lại bình luận về các video và trở thành phần của sự sôi động

Lớp 2025 đang gặp khó khăn trong việc tìm việc. M…
Lớp trung học 2025 đang kỷ niệm mùa tốt nghiệp, nhưng thực tế xin việc làm đặc biệt khó khăn do những bất ổn của thị trường dưới thời Tổng thống Donald Trump, sự gia tăng của trí tuệ nhân tạo loại bỏ các vị trí cấp nhập môn, và tỷ lệ thất nghiệp cao nhất dành cho sinh viên mới tốt nghiệp kể từ năm 2021.