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March 13, 2024, 7:17 a.m. एसएक्सएसडब्ल्यू दरबार में ए.आई.

आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (AI) के भविष्य पर चर्चाएं SXSW में इस वर्ष एक मात्र विषय थी। हालांकि, तालियों की गूंज में सभी उपस्थितजन खुश नहीं थे। चलचित्र और टीवी के प्रशंसक ने पैरामाउंट थिएटर में "द फॉल गाय" और "इमैक्यूलेट" की विश्व प्रीमियर के दौरान AI के खिलाफ अपना नाराजगी व्यक्त की। प्रदर्शन से पहले दिखाए गए रोज़ाना हाइलाइट वीडियो में, जिसमें पिछले पैनल और इवेंट का प्रदर्शन हुआ, AI चर्चाओं पर ज्यादा जोर दिया गया था, जिससे दर्शकों की नकारात्मक प्रतिक्रिया आई। खासकर, OpenAI के पीटर डेंग ने अपनी धारणा व्यक्त करते हुए कहा कि AI हमें अधिक मानव बनाता है, इस पर तालियाँ बहुत जोर से बजीं। अमी वेब और सैंडी कार्टर जैसे और समीकरण, भी अपने AI समर्थन मानदंडों के कारण आलोचना का सामना करना पड़ा। इस मजबूत प्रतिक्रिया से ऐसा ज्ञात होता है कि कई लोगों को डर है कि AI मानवता और कथा-रचना को बदलने की क्षमता से सटीक कार्यक्षमताएं रखता है। AI के व्यावहारिक अनुप्रयोग सुधार रहे हैं, लेकिन नौकरी के बदले होने की धमकी बहुतों के लिए चिंता का विषय है। SXSW की जनसैघों की प्रतिक्रिया सामाजिक संस्थाओं पर AI के प्रभाव पर विभाजित राय को दर्शाती है।

March 13, 2024, 6 a.m. गूगल की नई AI आपके साथ वीडियो गेम खेलेगी - लेकिन जीतने के लिए नहीं। - द वर्ज

Google DeepMind ने SIMA को प्रस्तुत किया है, एक AI एजेंट जो मानव गेमप्ले के साथ-साथ अपनी क्षमताओं के साथ नापसंदीदा नहीं होते हुए गेमिंग कौशल सीखने के लिए डिज़ाइन किया गया है। वर्तमान में शोध चरण में होने वाले SIMA नामक एजेंट का उद्देश्य, खुले दुनिया और गैर-रैखिक खेल जैसे विभिन्न वीडियो गेम में मास्टर बनना है। पहले विद्यमान गेम AI को बदलने की बजाय, SIMA को खिलाड़ियों की पार्टियों में सुसंगत ढंग से इंटीग्रेट करने की योजना बनाई गई है, प्राकृतिक भाषा निर्देश को 3D वर्ल्ड समझ-चित्रण और छवि पहचान के साथ मेल करने का इस्तेमाल करके। गूगल डीपमाइंड के सिमा परियोजना के एक शोधकर्ता और सहयोगी टिम हार्ले के अनुसार, एजेंट को निर्देशों का पालन करने और गेम चलाने का प्रशिक्षण दिया जाता है, जीत पर सामर्थ्य से नहीं। सिमा को प्रशिक्षित और परीक्षण के लिए गूगल ने हैलो गेम्स, एम्ब्रेसर, टक्सीडो लैब्स और कॉफी स्टेन जैसे आठ गेम डेवलपर्स के साथ सहयोग किया। यहां नो मैन'स स्काई, टीडाउन, वालहीम और गोट सिम्यूलेटर 3 जैसे खेलों का उपयोग किया गया था ताकि एजेंट को गेम के आधारभूत ज्ञान सिखाया जा सके, स्रोत कोड की आवश्यकता न हो। टीम ने यह संयोजनपूर्ण खेलों का चयन संयोजनशील खेलखेलाहट कौशल प्राप्त करने में सिमा की मदद करने के लिए किया था। उद्देश्य था कि सिमा को आकस्मिकता सिखाई जाए, जैसा कि गोट सिम्यूलेटर जैसे खेल में दिखाया जाता है, जहां यादृच्छिक और अप्रत्याशित क्रियाएँ महत्वपूर्ण हैं। इसे पाने के लिए, गूगल ने यूनिटी इंजन में एक नया पर्यावरण बनाया जहां एजेंट्स को वस्तु मानिपुलेशन की समझ की परीक्षा के लिए मूर्तिकार करनी होती थी। भाषा निर्देश बंदों के जोड़े बनाकर कैप्चर किए गए थे, एक व्यक्ति खेल को नियंत्रित करता था और दूसरा निर्देश प्रदान करता था। यह डेटा, साथ ही खिलाड़ियों के स्वतंत्र गेमप्ले को उनके क्रियाओं के पीछे की वजह दिखाने वाले थे, का उपयोग किया गया था, जिससे सिमा को भविष्य में स्क्रीन पर आने वाली घटनाओं की पूर्वानुमान करना सिखाया जा सके। सिमा के पास वर्तमान में लगभग 600 मूलभूत कौशल हैं, जिनमें समाने के बाएं ले जाने, पिछड़ चढ़ने और मेनू से मानचित्र का उपयोग करने जैसे कार्रवाइयाँ शामिल हैं। हालांकि, हार्ले ने संकेत दिया है कि भविष्य में सिमा को खेलों के भीतर अधिक जटिल कार्यों को करने के लिए प्रशिक्षित किया जा सकता है। वर्तमान में, "संसाधनों को खोजना और एक शिविर बनाना" जैसे कार्य मानवों के पक्ष में कार्य करने में समस्याएं आ रही हैं, क्योंकि AI एजेंट्स उनकी प्रतिस्पर्धा करने में संघर्ष करते हैं। हालांकि, SIMA की इच्छानुसार, यह Nvidia और Convai द्वारा विकसित AI-पावर्ड NPC की तरह नहीं है, बल्कि इसे एक खेल के भीतर और परिणाम पर प्रभाव डालने के क्षमता के साथ एक अतिरिक्त खिलाड़ी के रूप में प्रदर्शित किया जाता है। परियोजना के सह-राष्ट्रीय ठोस द्वारा अभिव्यक्त किया गया कि यह समय बहुत आगे है कि SIMA जैसे AI एजेंट्स गेमिंग के बाहर शोध क्षेत्र के परियोजनाओं के भीतर लाने के सम्पूर्ण रेंज का निर्धारण करें।

March 13, 2024, 4:11 a.m. सांसद सुप्रसिद्धतापूर्वक ए.आई.

यूरोपीय संसद में विधायकों ने AI अधिनियम को मंजूरी दी है, जो जोखिम पर आधारित AI सिस्टमों को नियंत्रित करने का लक्ष्य रखता है। इस कानून को विशेष से पास किया गया है, 523 वोटों के समर्थन में, 46 के विरोध में, और 49 अवतरणों पर। आखिरी मंजूरी की आवश्यकता थी, और अब इस अधिनियम को मई में प्रभावी होने की उम्मीद है। इटालियन विधायक ब्रांडो बेनीफेई, पार्लियामेंट AI अधिनियम के सह-नेता, ने प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान इसे "ऐतिहासिक दिन" कहा। उन्होंने यह स्पष्ट किया कि यह दुनिया में पहला ऐसा विनियमित करार है जो AI के सुरक्षित और मानव-केंद्रित विकास के लिए एक स्पष्ट मार्ग प्रदान करता है, पार्लियामेंट की प्राथमिकताओं को प्रतिबिंबित करता है। बेनीफेई ने इसके अनुमानितारूप में उचित व्यवस्थापन और अनुपालन के महत्व की व्याख्या भी की, और आगे के कार्यकाल के लिए और विधान को विचार में रखा जा रहा है, जिसमें कार्यस्थल की स्थिति और AI पर निर्देशिका शामिल हैं। रोमानिया / रिन्यू के ब्रांडो बेनीफेई के पार्टनर ड्रैगोश टुडोरच, इन नियमों के वैश्विक प्रभाव की सुनिश्चित करने की महत्त्वपूर्णता पर जोर दिया। उन्होंने AI को नियंत्रित करने और विकास करने के लिए समझौता करने की जरूरत को उपलब्ध कराने के लिए सहयोग करने की आवश्यकता को हाइलाइट किया। AI अधिनियम ने सामान्य प्रयोग की AI सिस्टमों को समाज को किसी संभावित जोखिम के आधार पर चार मुख्य समूहों में वर्गीकृत किया है। उच्च जोखिम वाले सिस्टमों को यूरोपीय संघ के बाजार में प्रवेश करने से पहले सख्त नियमों के तहत रखा जाएगा। सामान्य उद्देश्यकी AI नियम अधिनियम के प्रभावी होने के एक वर्ष बाद लागू होंगे, जबकि उच्च जोखिम वाले सिस्टमों के लिए अनुक्रमिकता के लिए तीन सालों में लागू होंगे। यूरोपीय कमिशन के अंदर के AI कार्यालय के समर्थन से राष्ट्रीय प्राधिकरण इन सिस्टमों का पर्यवेक्षण करेंगे। कमिशन के अनुसार, सदस्य राज्यों को राष्ट्रीय पर्यवेक्षण एजेंसी स्थापित करने के लिए 12 महीने हैं। वोट के जवाब में, यूरोपीय संघ की व्यापार संगठन डिजिटल यूरोप के मुख्य प्रमुख सेसिलिया बोनेफेल्ड-दाल ने यह चिंता जताई कि यूरोपीय कंपनियों की समर्थन के लिए और ज्यादा करना चाहिए। उन्होंने स्पष्ट किया कि वर्तमान में, विश्व के केवल ३% AI यूनिकॉर्न्स यूरोप से हैं, जबकि AI में निजी निवेश अमेरिका और चीन में भारी मात्रा में है। बोनेफेल्ड-दाल ने उत्कृष्टता से बचने के लिए यूरोपीय कंपनियों को आपात ब्यूरोक्रेसी से बचा कर आने वाले $1

March 13, 2024, 3:24 a.m. ए.आई.

व्यापार और आईटी कार्यों में कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) का अनुप्रयोग लाभदायक माना जाता है, लेकिन इसे सफलतापूर्वक संचालित करने के लिए सतर्कता की आवश्यकता होती है। Pluralsight द्वारा एक सर्वेक्षण में पाया गया कि जबकि 81% आईटी विशेषज्ञ अपनी भूमिका में एआई को संगठित करने के प्रति आत्मविश्वास महसूस करते हैं, केवल 12% के पास इस प्रोग्राम के प्रति महत्वपूर्ण अनुभव है। इसके अलावा, 90% कार्यकारी अधिकारियों को अपनी टीम कौशलता के पूर्ण ज्ञान की कमी होती है। इस अध्ययन ने संगठनों को अपने कर्मचारियों के एआई संगठनता का मूल्यांकन करने और कौशल विकास की योजना बनाने की आवश्यकता को महत्त्व दिया है ताकि एआई कौशल के अंतर को पूरा किया जा सके। इस अंतर का समाधान न करने से असफल एआई पहलों की ओर ले जा सकता है। कर्मचारियों, प्रशिक्षण और एआई के अपनाने के लिए एक संस्कृति विकसित करने में निवेश करना संगठनों के लिए महत्वपूर्ण कदमों के रूप में पहचाना गया है। केवल 40% कंपनियों को वर्तमान में औपचारिक एआई प्रशिक्षण प्रदान कर रही है, लेकिन जैसे कि जॉनसन और जॉनसन, कुछ संगठनों ने कौशलता अंतर को संबोधित करने के लिए सक्रिय कदम उठाए हैं। जैक्स एंड जॉनसन एक एआई-सशक्त शिक्षा प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग करता है, डिजिटल कौशलता पाठ्यक्रम प्रदान करता है, और चुनौतियों और दान के माध्यम से सीखने को प्रोत्साहित करता है। अध्ययन का सुझाव है कि एआई विशेषज्ञ की हायरिंग पर ही निर्भर करने के बजाय मौजूदा कर्मचारियों को कौशल कर उन्हें अपग्रेड करें, और एआई एप्लिकेशन को लागू करने से पहले एक एआई प्रशिक्षण रणनीति का विकास करें। यह भी महत्व देता है कि वर्तमान एआई क्षमताओं का मूल्यांकन करें और उचित रूप से एआई उपकरणों का उपयोग करने के लिए प्रशिक्षण कार्यक्रम तैयार करें।

March 13, 2024, 1:47 a.m. दुनिया की पहली AI-विकसित फेफड़ा रोग दवा चीन और अमेरिका में चिकित्सा परीक्षण में प्रवेश करती है - साउथ चाइना मॉर्निंग पोस्ट

इंसिलिको मेडिसिन, एक बायोटेक कंपनी ने कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) का उपयोग करके एक फेफड़े की बीमारी जिसे आइडियोपैथिक प्युल्मोनरी फाइब्रोसिस (आईपीएफ) कहा जाता है, को ध्यान में रखते हुए एक प्रयोगात्मक दवा विकसित की है। यह दवा चीन और संयुक्त राज्यों में चरण 2 क्लिनिकी परीक्षणों में प्रवेश कर चुकी है, जिससे इसे दुनिया की पहली एआई-निर्मित दवा बनाने वाली दवा के रूप में पहुंचने का फायदा हुआ है। इंसिलिको का एआई-निर्मित तरीका दवा खोज की प्रक्रिया को काफी तेजी से आगे बढ़ा दिया है, जो कि उद्योग को संवर्धित करने में जनरेटिव एआई प्रौद्योगिकियों की क्षमता का प्रदर्शन कर रहा है। कंपनी के संस्थापक और सीईओ, अलेक्स झावरांकोव, का मानना है कि एआई को रोबोटिक्स और वृद्धावस्था अनुसंधान के साथ मिलाकर, एल्जाइमर्स और पार्किंसन की तरह की जटिल बीमारियों के उपचार की संभावना है, और उन्हें पूरी तरह से रोकने की संभावना भी है। इस अध्ययन में मानसिक गठन एआई प्लेटफॉर्म द्वारा लक्षित-विशिष्ट दवाओं का उत्पादन करने की कुशलता साबित की गई है जिनमें एंटी-फाइब्रोटिक गतिविधि होती है। चरण 2 क्लिनिकी परीक्षण दवा की सुरक्षा, सहनशीलता, फार्माकोकिनेटिक्स, और आईपीएफ के मरीजों में फेफड़ों के कार्य पर प्राथमिकता की मान्यता करेंगे। जबकि एआई पहले स्‍वरूप दवा खोज को तेजी से बढ़ा सकता है, लेकिन क्लिनिकी परीक्षणों की अवधि में महत्वाकांक्षी द्वारा व्यापक समय आवण-वजन, उपचार अवधि, और आंकड़ा विश्लेषण के लिए व्यापक समय की आवश्यकता होती है।

March 13, 2024, 12:23 a.m. देविन से मिलिए, दुनिया के पहले AI सॉफ्टवेयर इंजीनियर, जो प्रॉम्प्ट से वेबसाइट्स और वीडियोज़ बना सकता है - NDTV

कोग्निशन, एक स्टार्टअप जिसका मुख्यालय संयुक्त राज्य अमेरिका में है, ने हाल ही में देविन को पेश किया है, जिसे विश्व का पहला एआई सॉफ्टवेयर इंजीनियर कहा गया है। गिटहब के कोपिलट की तरह, लेकिन एक और सुधरी हुई स्तर पर, देविन क्षमताशाली है जो कोड लिखने, बग्स को ठीक करने और कार्यान्वयन करने की क्षमता रखता है ताकि कार्यकारी वेबसाइट और वीडियो बनाया जा सके। यह एआई सॉफ्टवेयर इंजीनियर एक आदेश को पूरी तरह संचालित वेबसाइट या सॉफ्टवेयर प्रोग्राम में परिवर्तित कर सकता है। इसके अलावा, देविन समस्याओं की पहचान और सुधार करने की क्षमता रखता है, जिससे समस्या निवारण का समय और प्रयास काफी कम होता है। प्रस्तावित कोडिंग सहायकों के विपरीत, जो सुझाव या स्वचालित पूर्ण कार्यों को प्रदान करते हैं, देविन स्वतंत्र रूप से पूरे सॉफ्टवेयर परियोजनाओं का सामरिक मुक़ाबला कर सकता है। अपने स्वयं के कमांड लाइन, कोड संपादक और ब्राउज़र के साथ सुसज्जित, यह स्वतंत्रता से कार्य कर सकता है। आपत्तिजनक काम को पता करने और संशोधित करने के दौरान कोड परीक्षण के दौरान देविन ने उसकी कार्यान्वयन क्षमताओं का प्रदर्शन किया है। इसके अलावा, देविन ने महत्वपूर्ण उपलब्धियाँ प्राप्त की हैं, जिसमें SWE-Bench कोडिंग बेंचमार्क पर शीर्ष स्थान की अचीवमेंट, मुख्य एआई कंपनियों में व्यावसायिक इंजीनियरिंग साक्षात्कार में सफलतापूर्वक पास होना और यूप्वर्क पर वास्तविक कामों को पूरा करना शामिल हैं। वू ने बताया कि एक प्रोग्रामर बनाने के लिए एआई को शिक्षा देना एक जटिल एल्गोरिदमिक चुनौती है, जिसमें सिस्टम को रणनीतिक निर्णय लेने और आगामी कदमों की सूचना करने की आवश्यकता होती है ताकि सर्वश्रेष्ठ कार्रवाई तय की जा सके। इस खेल-बदलने वाले अवधारणा को एआई सिस्टम में एकीकरण करने का मौका उभरने के साथ, वू ने इस विकास को एक दीर्घकालिक महत्वाकांक्षा का प्रतीक्षाानिर्वचन के रूप में वर्णित किया है।

March 12, 2024, 10:03 p.m. भारत की मोदी सरकार राष्ट्रीय चुनाव से पहले AI को नियंत्रित करने के लिए जल्दबाजी में कार्रवाई कर रही है - अल जजीरा इंग्लिश

भारतीय सरकार ने तकनीकी कंपनियों को निर्धारित नहीं या परीक्षण पूरा नहीं होने वाले, अप्रमाणित या अशुद्ध माने जाने वाले नए जनरेटिव एआई मॉडल या टूलों की सार्वजनिक लॉन्चिंग से पहले इसकी मंजूरी हासिल करने के आदेश दिए हैं। सरकार का उद्देश्य राष्ट्रीय चुनाव से पहले एआई उत्पादों से ऐसे जवाब निर्माण करने से रोक लगाना है जो चुनावी प्रक्रिया की अविश्वसनीयता को कमजोर कर सकते हैं। कुछ लोगों का मानना है कि यह कदापि नवाचार को दबा देगा और स्वतंत्रता भाषण को दबाएगा, जबकि दूसरे इसे जवाबदेही सुनिश्चित और एआई तकनोलॉजी के दुरुपयोग को रोकने के लिए जरूरी नियंत्रण के रूप में देखते हैं। इस अनुदेश ने एआई उद्यमियों में चिंता पैदा की है जो अत्यधिक विनियमितता और स्पष्टीकरण के अधिकार की आशंका रखते हैं। सरकार ने स्पष्ट किया है कि स्टार्टअप्स को पूर्व सिफारिश मांगने की आवश्यकता नहीं होगी, लेकिन अधिसूचना अस्पष्ट है और इसे इत्तेफाक़न कार्यान्वयन के लिए कटंबसी गवाही की गई है। एकंत्रिक की एआई सामग्री का विनियमन भारत में अन्य देशों के लिए पूर्वानुमान रख सकता है, खासकर विकासशील दुनिया में। प्रतिक्रियाओं के चुनौतियों का सामना करने के लिए, आपत्तिजनक एक परीक्षण पर्यावरण की स्थापना या अधिक सार्वजनिक जागरुकता को सुझाव दिए जाते हैं।