Markkinoijat ovat avoimia automatisoimaan vaikuttajamarkkinointia tekoälyn avulla Alan kuhina oli voimakasta viime kesänä, kun Meta:n toimitusjohtaja Mark Zuckerberg ilmoitti, että vuoteen 2026 mennessä koko mainostusprosessi olisi täysin automatisoitu. Mielenkiintoista on, että monet markkinoijat uskovat myös, että luomuvaihtoehtojen markkinointitoiminnot tulisi automatisoida. CreatorIQ:n The State of Creator Marketing 2025–2026 -raportin mukaan 35 % brändeistä ja 51 % alan johtajista "täysin samaa mieltä" siitä, että vaikuttajamarkkinointi tulisi automatisoida tekoälyn avulla. Lisäksi 34 % brändeistä ja 36 % alan johtajista somewhat agree, eli osittain samaa mieltä, tämän ajatuksen kanssa. Vastakohtaisesti vain 6 % brändeistä ja 1 % alan johtajista "täysin eri mieltä" siitä, että vaikuttajamarkkinointi voitaisiin automatisoida tekoälyn avulla. Suurin osa markkinoijista Ei Aioa Käyttää Virtuaali vaikuttajia, Luomuklooneja tai Avatarteja vuoteen 2026 mennessä Vaikka tekoälyllä on roolinsa, ei odoteta, että se korvaisi kaikkia vaikuttajamarkkinoinnin osa-alueita. Kysyttäessä heidän vaikuttajamarkkinointistrategioistaan vuodelle 2026, vain 9 % markkinoijista aikoo tehdä yhteistyötä virtuaali vaikuttajien kanssa.
Vain 2 % aikoo luoda omia avatarteja tai työskennellä digitaalisten kloonien kanssa, Linqian vuoden 2026 Impact of Influencer Marketing -raportin mukaan. Ei ole yllättävää, että suurin osa – 89 % – ei aio ottaa käyttöön näitä tekoälyn ohjaamia vaihtoehtoja ensi vuonna. Luojat odottavat, että tekoäly jatkaa alansa muokkaamista Kuten markkinoijat, myös monet luojat ovat jo ottaneet tekoälyn osaksi työnkulkujaan, mutta he odottavat, että sen vaikutus kasvaa edelleen. Epidemic Soundin The Future of the Creator Economy -raportin vuodelta 2025 selviää, että 28 % luojista uskoo, että tekoälyn tuottama sisältö muokkaa seuraavat kaksi tai kolme vuotta. Toinen 27 % näkee AI-pohjaisten markkinapaikkojen kehittymisen, jotka automaattisesti yhdistävät luojat brändeihin, lisensointi- tai työtehtävämahdollisuuksiin—tällaisia markkinapaikkoja alkaa muotoutua alustoille kuten TikTok ja YouTube. Lisäksi 27 % luojista uskoo, että tekoälytyökalut voivat muutaman vuoden sisällä korvata leikkaajia, tiimien johtajia tai luovia yhteistyökumppaneita. Kuluttajat ilmaisivat huolensa brändien käyttäessä tekoälyä sisällön luomisessa Vaikka mielipiteet tekoälystä ovat vieläkin ristiriitaisia tämän hetkisessä hypessä, kuluttajat ovat huolestuneita siitä, miten brändit esittäytyvät sosiaalisessa mediassa. Sprout Socialin pulse-kyselyn, The State of Social Media in 2025, mukaan hieman yli puolella (52 %) kuluttajista on huoli siitä, että brändit saattavat julkaista tekoälyn tuottamaa sisältöä ilman ilmoitusta, ja tämä huoli rinnastetaan henkilötietojen väärinkäyttöön liittyviin huolenaiheisiin. Kuluttajat suhtautuvat epäilevästi tekoälyyn ja luojien sisältöön Alhaisen laadun tekoälytuotanto on aiheuttanut epäilyksiä tekoälyn tuottaman sisällön luotettavuudesta. Billion Dollar Boy:n tulevasta Muse Two -raportista, The Real Impact of AI on the Creator Economy, käy ilmi, että vain noin 26 % kuluttajista suosii tällä hetkellä generatiivisen tekoälyn tuottamaa sisältöä perinteisen luojasisällön sijaan, mikä on huomattavasti vähemmän kuin vuonna 2023, jolloin osuus oli 60 %. Samoin noin 32 % kuluttajista uskoo, että tekoäly on negatiivisesti vaikuttanut luojatalouteen, kun se vuonna 2023 oli 18 %. Vaikka 34 % kuluttajista ajatteli, että tekoäly on positiivisesti disruptoinut luojataloutta vuonna 2023, tämä luku on laskenut 31 %:iin vuonna 2025.
Markkinoijat ottavat tekoälyautomaation käyttöön vaikuttajamarkkinoinnissa risteävien kuluttajakommenttien keskellä
Samsung on ilmoittanut kunnianhimoisista suunnitelmistaan rakentaa "AI Megatehdas", huipputekninen tehdas, joka hyödyntää yli 50 000 Nvidia-GPUn voimaa ja käyttää Nvidia Omniverse -alustaa.
Torstaina senaatit molemmilta puolueilta liittyivät toisiinsa kehottaen kieltämään kehittyneiden tekoälypiirien myynnin Kiinaan.
Elon Musk on ilmoittanut suunnitelmistaan, että hänen tekoälyyrityksensä xAI aikoo tehdä suuren läpimurron pelialalla peliosastonsa, xAI Game Studion, kautta.
Korkean suorituskyvyn HVLP (Very Low Profile) kuparikalvon kysyntä kasvaa nopeasti, johtuen pääasiassa tekoälypalvelinmarkkinoiden kasvavasta tarpeesta.
David Hayes, Forsman & Bodenforsin Euroopan digitaalisen alueen johtaja, huomauttaa merkittävästä muutoksesta, kun brändit ymmärtävät, että vuosikymmenien kerryttämä hakukapital rapautuu nopeasti AI:n kehittyessä siirtymässä hakukoneista vastausmoottoreihin.
Figure AI, Inc., joka perustettiin vuonna 2022 yrittäjä Brett Adcockin toimesta – tunnettu Archer Aviationsta ja Vetterystä – on yhdysvaltalainen robotiikkayritys, joka tekee merkittävää edistystä tekoälypohjaisten ihmismäisten robottien kehittämisessä teollisuuden ja kotitalouksien käyttöön.
Äskettäin Ahrefsin tutkimus paljasti merkittävän muutoksen siinä, miten käyttäjät ovat vuorovaikutuksessa hakukoneiden tulossivujen kanssa, koska yhä enemmän AI-generoitua tiivistelmää, erityisesti AI-katsauksia, lisätään hakusivuille.
Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth
and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed
Begin getting your first leads today