lang icon English
Nov. 8, 2025, 9:25 a.m.
213

Markkinoijat ottavat tekoälyautomaation käyttöön vaikuttajamarkkinoinnissa risteävien kuluttajakommenttien keskellä

Brief news summary

CreatorIQ:n Creator Marketing -tiedoston 2025–2026 tila kertoo, että tekoälypohjainen automaatio vaikuttaa merkittävästi vaikuttajamarkkinointiin, ja 35 % brändeistä sekä 51 % alan johtajista suosivat täyttä automaatiota. Tästä huolimatta virtuaali-influenssereiden ja digitaalisten avatarien käyttö on vielä rajallista; Linqian tutkimuksen mukaan vain 9 % markkinoijista aikoo käyttää virtuaali-influenssereita ja vain 2 % suunnittelee digitaalisten kloonien käyttöönottoa vuoteen 2026 mennessä. Sisällöntuottajat odottavat, että tekoäly muokkaa alaa entistä enemmän tekoälytuotetun sisällön ja tekoälypohjaisten markkinapaikkojen avulla, mahdollisesti korvaten tehtäviä kuten toimituksia tai yhteistyökumppaneita. Kuluttajien huoli kuitenkin pysyy vahvana: Sprout Socialin vuoden 2025 kysely paljastaa, että 52 % kuluttajista on huolissaan paljastamattomasta tekoälyllä tuotetusta sisällöstä, ja luottamus tekoälyllä luotuun sisältöön on laskenut selvästi—60 % vuonna 2023 ja vain 26 % vuonna 2025. Lisäksi 32 % kuluttajista uskoo, että tekoäly on vaikuttanut negatiivisesti vaikuttajatalouteen, mikä on nousua vuoden 2023 18 prosentista, kun taas positiiviset näkemykset vähentyvät edelleen. Yhteenvetona voidaan todeta, että vaikka tekoäly on valmis muokkaamaan vaikuttajamarkkinointia merkittävästi, eritasoinen hyväksyntä ja kuluttajien luottamuksen säilyttäminen ovat jatkuvia haasteita.

Markkinoijat ovat avoimia automatisoimaan vaikuttajamarkkinointia tekoälyn avulla Alan kuhina oli voimakasta viime kesänä, kun Meta:n toimitusjohtaja Mark Zuckerberg ilmoitti, että vuoteen 2026 mennessä koko mainostusprosessi olisi täysin automatisoitu. Mielenkiintoista on, että monet markkinoijat uskovat myös, että luomuvaihtoehtojen markkinointitoiminnot tulisi automatisoida. CreatorIQ:n The State of Creator Marketing 2025–2026 -raportin mukaan 35 % brändeistä ja 51 % alan johtajista "täysin samaa mieltä" siitä, että vaikuttajamarkkinointi tulisi automatisoida tekoälyn avulla. Lisäksi 34 % brändeistä ja 36 % alan johtajista somewhat agree, eli osittain samaa mieltä, tämän ajatuksen kanssa. Vastakohtaisesti vain 6 % brändeistä ja 1 % alan johtajista "täysin eri mieltä" siitä, että vaikuttajamarkkinointi voitaisiin automatisoida tekoälyn avulla. Suurin osa markkinoijista Ei Aioa Käyttää Virtuaali vaikuttajia, Luomuklooneja tai Avatarteja vuoteen 2026 mennessä Vaikka tekoälyllä on roolinsa, ei odoteta, että se korvaisi kaikkia vaikuttajamarkkinoinnin osa-alueita. Kysyttäessä heidän vaikuttajamarkkinointistrategioistaan vuodelle 2026, vain 9 % markkinoijista aikoo tehdä yhteistyötä virtuaali vaikuttajien kanssa.

Vain 2 % aikoo luoda omia avatarteja tai työskennellä digitaalisten kloonien kanssa, Linqian vuoden 2026 Impact of Influencer Marketing -raportin mukaan. Ei ole yllättävää, että suurin osa – 89 % – ei aio ottaa käyttöön näitä tekoälyn ohjaamia vaihtoehtoja ensi vuonna. Luojat odottavat, että tekoäly jatkaa alansa muokkaamista Kuten markkinoijat, myös monet luojat ovat jo ottaneet tekoälyn osaksi työnkulkujaan, mutta he odottavat, että sen vaikutus kasvaa edelleen. Epidemic Soundin The Future of the Creator Economy -raportin vuodelta 2025 selviää, että 28 % luojista uskoo, että tekoälyn tuottama sisältö muokkaa seuraavat kaksi tai kolme vuotta. Toinen 27 % näkee AI-pohjaisten markkinapaikkojen kehittymisen, jotka automaattisesti yhdistävät luojat brändeihin, lisensointi- tai työtehtävämahdollisuuksiin—tällaisia markkinapaikkoja alkaa muotoutua alustoille kuten TikTok ja YouTube. Lisäksi 27 % luojista uskoo, että tekoälytyökalut voivat muutaman vuoden sisällä korvata leikkaajia, tiimien johtajia tai luovia yhteistyökumppaneita. Kuluttajat ilmaisivat huolensa brändien käyttäessä tekoälyä sisällön luomisessa Vaikka mielipiteet tekoälystä ovat vieläkin ristiriitaisia tämän hetkisessä hypessä, kuluttajat ovat huolestuneita siitä, miten brändit esittäytyvät sosiaalisessa mediassa. Sprout Socialin pulse-kyselyn, The State of Social Media in 2025, mukaan hieman yli puolella (52 %) kuluttajista on huoli siitä, että brändit saattavat julkaista tekoälyn tuottamaa sisältöä ilman ilmoitusta, ja tämä huoli rinnastetaan henkilötietojen väärinkäyttöön liittyviin huolenaiheisiin. Kuluttajat suhtautuvat epäilevästi tekoälyyn ja luojien sisältöön Alhaisen laadun tekoälytuotanto on aiheuttanut epäilyksiä tekoälyn tuottaman sisällön luotettavuudesta. Billion Dollar Boy:n tulevasta Muse Two -raportista, The Real Impact of AI on the Creator Economy, käy ilmi, että vain noin 26 % kuluttajista suosii tällä hetkellä generatiivisen tekoälyn tuottamaa sisältöä perinteisen luojasisällön sijaan, mikä on huomattavasti vähemmän kuin vuonna 2023, jolloin osuus oli 60 %. Samoin noin 32 % kuluttajista uskoo, että tekoäly on negatiivisesti vaikuttanut luojatalouteen, kun se vuonna 2023 oli 18 %. Vaikka 34 % kuluttajista ajatteli, että tekoäly on positiivisesti disruptoinut luojataloutta vuonna 2023, tämä luku on laskenut 31 %:iin vuonna 2025.


Watch video about

Markkinoijat ottavat tekoälyautomaation käyttöön vaikuttajamarkkinoinnissa risteävien kuluttajakommenttien keskellä

Try our premium solution and start getting clients — at no cost to you

I'm your Content Creator.
Let’s make a post or video and publish it on any social media — ready?

Language

Hot news

Nov. 8, 2025, 9:41 a.m.

Samsung ja Nvidia tekevät yhteistyötä "tekoälymeg…

Samsung on ilmoittanut kunnianhimoisista suunnitelmistaan rakentaa "AI Megatehdas", huipputekninen tehdas, joka hyödyntää yli 50 000 Nvidia-GPUn voimaa ja käyttää Nvidia Omniverse -alustaa.

Nov. 8, 2025, 9:40 a.m.

Senaten ehdotus tukisi rajoituksia tekoälypiirien…

Torstaina senaatit molemmilta puolueilta liittyivät toisiinsa kehottaen kieltämään kehittyneiden tekoälypiirien myynnin Kiinaan.

Nov. 8, 2025, 9:14 a.m.

Elon Muskin xAI Game Studio suunnittelee tekoälyl…

Elon Musk on ilmoittanut suunnitelmistaan, että hänen tekoälyyrityksensä xAI aikoo tehdä suuren läpimurron pelialalla peliosastonsa, xAI Game Studion, kautta.

Nov. 8, 2025, 9:13 a.m.

HVLP-kuparikalvo nähnyt kysynnän räjähdysmäisen k…

Korkean suorituskyvyn HVLP (Very Low Profile) kuparikalvon kysyntä kasvaa nopeasti, johtuen pääasiassa tekoälypalvelinmarkkinoiden kasvavasta tarpeesta.

Nov. 8, 2025, 9:13 a.m.

Miten brändit yrittävät optimoida ja huijata teko…

David Hayes, Forsman & Bodenforsin Euroopan digitaalisen alueen johtaja, huomauttaa merkittävästä muutoksesta, kun brändit ymmärtävät, että vuosikymmenien kerryttämä hakukapital rapautuu nopeasti AI:n kehittyessä siirtymässä hakukoneista vastausmoottoreihin.

Nov. 8, 2025, 5:50 a.m.

Figure AI:n humanoidirobotit ja tuotantolaitoksen…

Figure AI, Inc., joka perustettiin vuonna 2022 yrittäjä Brett Adcockin toimesta – tunnettu Archer Aviationsta ja Vetterystä – on yhdysvaltalainen robotiikkayritys, joka tekee merkittävää edistystä tekoälypohjaisten ihmismäisten robottien kehittämisessä teollisuuden ja kotitalouksien käyttöön.

Nov. 8, 2025, 5:19 a.m.

Tekoälyn katsaukset ja niiden vaikutus klikkauspr…

Äskettäin Ahrefsin tutkimus paljasti merkittävän muutoksen siinä, miten käyttäjät ovat vuorovaikutuksessa hakukoneiden tulossivujen kanssa, koska yhä enemmän AI-generoitua tiivistelmää, erityisesti AI-katsauksia, lisätään hakusivuille.

All news

AI Company

Launch your AI-powered team to automate Marketing, Sales & Growth

and get clients on autopilot — from social media and search engines. No ads needed

Begin getting your first leads today