ドバイ、UAE、2025年4月24日 /PRNewswire/ -- グローバルな非営利団体のBlockchain for Good Alliance(BGA)は、国連開発計画(UNDP)およびEMURGO Labsと提携し、SDG Blockchain Acceleratorを立ち上げました。この世界規模のイニシアチブは、ブロックチェーン技術を活用し、国連の持続可能な開発目標(SDGs)に沿った社会的影響をもたらすプロジェクトを支援することを目的としています。プログラムは、UNDPのスタッフやパートナーに知識、テクノロジー、メンターシップ、支援を提供し、経済発展の課題に対処するブロックチェーンソリューションの開発、試験、拡大を促進します。 世界中の専門家のネットワークによって支えられるこの多年度ア acceleratorは、年に二つのコホートを開催し、それぞれ四ヶ月間で、能力構築、ソリューション創出、エコシステムの拡大に焦点を当てます。Cardanoのブロックチェーン基盤とEMURGO Labsの専門知識を活用し、SDGsに沿った最大40のブロックチェーンソリューションの提供、オープンソースのリソースハブの構築、クロスチェーンコラボレーションの推進を計画しています。これにより、開発分野におけるブロックチェーンの影響力を高めることを目指します。 この取り組みは、BGAのマネージングパートナーのグレン・タンとUNDPのAltFinLabのメンバーが主導し、世界五地域で展開されます。資金提供と戦略的支援を通じ、17のSDGsすべてにわたる問題に取り組むブロックチェーンプロジェクトを支援します。UNDPアクセラレーターのリーダー、テオドール・プレティツェヴィッチは、ブロックチェーンの変革力を強調し、「このア acceleratorは、イノベーターがブロックチェーンの透明性と効率性を用いて、世界中のコミュニティを向上させる持続可能な開発ソリューションを創出するためのグローバルな呼びかけです」と述べました。 BGAの創設支援者であるBybitは、公共の利益のためのブロックチェーン推進においてさまざまな取り組みを密接に協力しています。同社の「Bybit Pool」イニシアチブは、EthicHubに米ドル100万を寄付し、小規模農家のための倫理的融資と透明なサプライチェーンを実現するブロックチェーンプラットフォームの支援を行い、ブロックチェーンによる社会的インパクトの可能性を示しています。 2025年1月、BGAはヨーロッパに進出し、UNDPブリュッセル・ラウンドテーブル「未来を支える:西バルカンにおける新興技術とインパクト・アントレプレナーシップの戦略的対話」に参加しました。このイベントには、UNDP、欧州委員会、主要なWeb3財団、テックハブ、政策シンクタンクのEthereum Foundation、Solana Labs、Stellar Development Foundation、Algorand Foundation、Cardano Foundation、Celo、Metis、Cotrugli Business School、Science Technology Park Belgrade、BlackVogel、World Metaverse Councilなどから30名の代表者が集まりました。 ヨーロッパ戦略の一環として、BGAは草の根レベルのイニシアチブに取り組み、戦略的なパートナーシップを構築し、政策対話に貢献しています。ブロックチェーンを透明性、公平性、持続可能な開発の原動力と認識し、BGAは理念を共有する組織と協力して、ブロックチェーンを活用した実世界の解決策を推進し、それをデジタルエクイティとイノベーションの基盤とすることを目指しています。 Bybitについて:Bybitは、取引量で世界第2位の暗号資産取引所であり、2018年の設立以来、全世界で6000万人以上のユーザーにサービスを提供しています。Web3に特化し、ブロックチェーンプロトコルと提携して信頼性の高いインフラを構築し、オンチェーンのイノベーションを推進しています。安全な管理、多彩なマーケットプレイス、先進的なブロックチェーンツールで知られ、伝統的金融と分散型金融をつなぎ、Web3の潜在能力を解き放つ支援をしています。詳しくはBybit
エロン・マスクのソーシャルメディアプラットフォーム「X」は、ミネソタ州に対して訴訟を提起し、選挙におけるAI生成の「ディープフェイク」使用を対象とした州法の憲法性に異議を唱えています。ミネソタ州法は、有権者を誤導したり選挙結果に影響を与えたりする目的で、操作されたメディアの作成や拡散を禁止しています。Xは、この法律が表現の自由を守る第一修正権を侵害していると主張し、また利用者が生成したコンテンツに対する社会メディアプラットフォームの刑事責任を不公平に課していると述べています。同社は、この州法によりプラットフォームのコンテンツ判断権が政府の管理に置き換えられ、政治的発言のオンライン上での過剰な検閲リスクを招くと指摘しています。 この訴訟はミネソタ州の連邦裁判所に提出され、同州法を違憲と宣言し、裁判手続き中の執行を差し止めるよう求めています。Xは、ユーザーが投稿したコンテンツに対する免責を認める通信を良心の法律第230条を根拠に挙げており、ミネソタ州の法律がこれらの保護を侵害し、プラットフォームに刑事罰を科していると主張しています。 ミネソタ州検事総長キース・エリソンは、この訴訟やXの法的主張に対して公式な回答をしていません。この争いは、AI生成の偽情報が選挙に影響を及ぼす可能性に対する全国的な懸念の中で起こっており、さまざまな立法努力が誤解を招くメディアに対抗しています。 Xだけでなく、以前には共和党の議員やソーシャルメディアのインフルエンサーもこのミネソタ州法に異議を唱えましたが、これらの訴訟は当初、連邦裁判官によって却下され、その後控訴に至っています。これらの法的措置は、選挙操作の防止と憲法上の権利保護のバランスをとる議論の継続を示しています。 少なくとも22の米国州では、選挙関連のディープフェイクを規制・禁止する法律が成立しており、AIメディアが世論や選挙の公正さに与えるリスクへの認識が高まっています。これらの法律は、偽の選挙運動コンテンツによる信頼失墜を防ぎ、民主主義を守ることを目的としています。 Xの訴訟は、新たな技術と自由な表現の関係において重要な問いを投げかけています。誤情報を規制しながら、多様な政治的意見を保持できるプラットフォームをどう確保するか、という課題です。裁判所は、憲法の保護を侵害せず、合法な表現を抑制しない法体系の適応を確保する必要があります。 今後も案件の進行に注目が集まり、判決は今後のオンラインコンテンツ規制のあり方に影響を与える可能性があります。これにより、各州がディープフェイクや選挙の安全保障に関する法律を策定する指針や、ソーシャルメディア企業のユーザー生成コンテンツの責任と方針の運用に影響を与えることになるでしょう。 AI生成メディアの増加は、誤情報の脅威に対処しつつ、表現の自由を尊重し、情報に基づく投票を促進するバランスのとれた解決策の必要性を浮き彫りにしています。Xの訴訟は、デジタル時代における規制の複雑さと課題を示しており、その結果次第では、政治的表現をオンラインで監督する州や連邦の権限や、憲法上の権利の擁護のあり方に影響を与える可能性があります。
Googleは、主要なAIモデルを着実に生産性向上アプリケーションに統合し、Gemini機能の能力を拡大しています。 本日、同社はWorkspaceスイートに複数のアップデートを発表し、Audio Overviews(音声概要)や会議管理のための効率化されたアプローチを導入しました。 最初にGoogleの有名なNotebookLMで導入されたAudio Overviewsは、ユーザーが選択した研究テーマを中心としたポッドキャストを作成できる機能です。 現在、Geminiを活用して、アップロードされた文書やスライドから音声ファイルを生成したり、詳細な研究レポート内で音声による要約を作成したりできます。これらのポッドキャスト風の音声ファイルはダウンロード可能です。Audio Overviewsは音声を合成し、提供された文書の内容のみに基づいています。 以前、GoogleはVentureBeatに対し、テスト結果から、一部のユーザーは会話形式で提示された情報を聴いて吸収する方を好む傾向があると述べていました。 さらに、GoogleはGemini内に新機能「Canvas」を発表しました。これは、ユーザーがGeminiモデルを使ってテキストやコードの下書きや修正を行えるもので、「コードの生成、最適化、プレビュー」を支援します。Canvasで作成した文書はGoogleドキュメントと共有可能です。 また、Googleはカレンダーへのイベントや会議の追加を容易にする機能も改善しました。Geminiは、メールにイベント情報が含まれている場合、それを認識してユーザーにカレンダーへの追加を促します。もしユーザーがこれらのメールを見逃した場合、モデルが潜在的な予定を強調して知らせます。 既存のGoogleプラグインのBoomearangなどは、すでにメールの件名の上に予定を表示するなど類似の機能を提供していますが、Geminiを搭載したカレンダー機能はさらに進化しており、Geminiのチャットウインドウを開いて、今後の予定について通知します。 AIモデルを用いてメールからデータや予定を抽出することは、エンタープライズ向けAIアシスタントやエージェントの基本的な役割となっています。例として、Microsoftの新しいエージェントはメールの内容を分析し、関連情報を抽出します。また、Martin AIのようなスタートアップも、カレンダーやメール、ToDoリストを管理するAIアシスタントを提供しています。 生成AIと生産性ツールの融合 昨年、GoogleはGeminiチャットをWorkspaceに統合し、個別のチャットプラットフォームをGmail、Googleドキュメント、カレンダーと連携させました。この動きは、AIモデルを生産性ツール内に埋め込むMicrosoftのCopilotに近づくものであり、Outlookを含むツールも対象としています。 企業が働く環境にAI機能をますます浸透させる中、Gmail内でのGeminiの頻繁な利用やAI駆動のリサーチは、従業員のAI導入率を加速させる可能性があります。
OpenAIは事実上、二つの存在から成り立っています。ひとつは、ChatGPTなどの革新的な技術を生み出した先駆的なAI研究所であり、これにより生成AIブームを巻き起こし、人間の能力を超える「超知能」AIの開発を目指しています。もうひとつは、従来型のテック企業として商業的拡大を追求しており、ソーシャルネットワークやハードウェアの探索、ユーザー中心のChatGPT機能として画像ライブラリや会話の「リファレンス」機能などを展開しています。このOpenAIは、Meta、Apple、Googleなどの大手テック企業と似ており、絶えず進化するプロダクトエコシステムの中でユーザーを引き込もうとしています。 主要なテクノロジー企業は、相互に連携したサービスエコシステムを構築し、ユーザーを長期的にロックインすることに成功しています。例としては、AppleのiPhone、MacBook、iCloud、iMessageのシームレスな連携や、Googleの検索、ドライブ、Chrome、Androidの組み合わせがあります。ハードウェアやブラウザとは異なり、チャットボットはURLを変えるだけで簡単に切り替え可能なため、広範なエコシステムを持たないOpenAIのようなAIスタートアップにとっては課題です。CEOのサム・アルトマンが言うところの1億2000万の週間利用者は、世界人口のごく一部に過ぎませんが、その半分でも競合のAnthropicやGoogle、その他新興のAI企業に奪われるリスクがあります。画像やチャット内容、購買履歴などのユーザーデータを収集し、統合された製品に活用することは、より「賢い」競合相手に対してもユーザー忠誠心を維持する手段となります。OpenAIが大学生向けに2か月無料のプレミアムアクセスを提供したり、MetaやTwitter、Uber、NextDoorの幹部を採用したりしているのも、この戦略を反映しています。これは、過去の巨大IT企業が無料や向上したサービスを提供して長期的なユーザーの関与を促した作戦に類似しています。 このように、OpenAIの二つの側面—革新的な研究機関としてと、利益追求のテック企業として—は排反するものではありません。OpenAIは、商品化によってAI開発を促進できると主張し、ユーザーに技術への馴染みを与え、実世界でのテストや慎重な利用を促進するとしています。ChatGPTの成功は、その会話型で使いやすいデザインに大きく依存しており、純粋なAIの「知性」の飛躍的な向上ではありません。「人類全体に利益をもたらすAI」を創造するという使命のもと、技術の共有は、その理想と調和しつつ、AIモデルの改良に対する経済的インセンティブも与えます。収益の増加は、継続的な革新を可能にします。 しかし、OpenAIの非営利からより収益志向の企業モデルへの転換は明らかです。AIによる医薬品探索のような野心的な目標は魅力的ですが、特に昨年の損失が10億ドルを超えたことを考えると、収益性の確保は事業継続のために不可欠です。OpenAIは、誰でもブラウザからChatGPTを使えるオープンアクセスや、開発者がモデルを自由に切り替えられる仕組みを強調し、競争がユーザーやイノベーションにとって有益であるとしています。 競合他社は異なる戦略を取っています。Anthropicは、そのClaudeチャットボットをGmailやGoogleドキュメントなどの既存エコシステムに統合し、ユーザーベースを獲得しています。MetaはLlama AIモデルを無料で公開し、開発者がダウンロードや改変を行えるようにしています。Llamaは業界標準となる可能性もあります。一方、OpenAIは自らの閉ざされたエコシステムを築きつつ、今年後半にオープンなAIモデルをリリースする計画も立てており、自社のユーザーベースだけでなく、他のAI研究者や開発者にとっても基盤となるリソースを目指しています。
私は正直に認めざるを得ません。2024年後半にリリースされたユービーアイソフトのWeb3ブロックチェーンゲーム2作をプレイした後、どちらも驚くことにゲームコミュニティから完全に破壊されてしまったこと、それを受けて私は「教訓は学ばれた」と信じており、二度と「ユービーアイソフト」と「NFT」を同じ見出しに書くことはないだろうと思っていました。 しかし、私たちは今ここにいます。わずかに6ヶ月も経たないうちに、広く批判されたその開発者は、再びブロックチェーンを利用した新作のビデオゲームを発表し、ゲーム業界がこれまで見た中で最もひどいトレンドの一つにますます傾倒していることを証明しました。これはまさに、理解されるべき教訓を無視した結果です。 新作は、「マイト&マジック フェイツ(Might & Magic Fates)」と呼ばれる、新たなトレーディングカードゲームで、「マイト&マジック」ユニバースにインスパイアされたものです。ユービーアイソフトの以前のNFTゲームとは異なり(少なくとも静かにリリースされて皮肉の対象となった)、フェイツはまだ発表された段階であり、リリースもされていないため、ゲームプレイやグラフィック、ストーリーの詳細を見ることはできません。 フェイツの公式ウェブサイトによると、ゲームには標準的なカードゲームのメカニクスが含まれる予定で、プレイヤーはさまざまなマイト&マジックの派閥からのクリーチャー、呪文、アーティファクト、建築物、ヒーローを使ってデッキを構築し、他のプレイヤーと対戦したり、トレーディングやブースターパックの開封を通じてコレクションを増やしたりできる仕組みです。 問題は、最後の部分、カードのトレードと所有に関する部分にあります。ユービーアイソフトのIPのもとで開発されているものの、パートナーはImmutableという暗号通貨企業で、ブロックチェーンゲームやNFTで知られている会社です。ゲームのQ&Aによると、プレイヤーはImmutableのブロックチェーン上でカードを取引でき、NFTとして所有することも可能になるとのことです。これは、ユービーアイソフトのWeb3に関する失策の積み重ねに加わるものであり、11年ぶりのマイト&マジックのリリースをまさにブロックチェーンゲームへと変えてしまうものです—ファンが望んでいたような復活とはほど遠い状況です。 興味深いことに、2025年までにはユービーアイソフトは、多くのゲーマーがブロックチェーンゲームを強く嫌っていることを最終的に認識し、反発を回避しようと、「マイト&マジック フェイツ」の“デジタル所有を解き放つWeb3レイヤー”は任意の機能であると強調しているようです。
私に与えられた憲法と米国法に基づく権限により、以下の命令を発します。 第1章 背景。人工知能(AI)は産業を変革し、生産性を向上させ、社会を再構築しています。この技術における米国のリーダーシップを維持するためには、若者にAI技術と理解を促進し、早期の露出を通じて好奇心と創造性を刺激することが必要です。これにより、学生はAI主導の労働市場に備え、未来のアメリカのイノベーターを育成します。同じく重要なのは、教育者にAIツールと知識を提供し、指導と成果を向上させることです。教育者、産業界、雇用者が協力し、生涯学習を含むあらゆる学習経路にわたるAI教育プログラムを開発することが不可欠です。学生の露出、教師の訓練、労働力開発の資源を組み合わせた包括的な枠組みは、アメリカ人が初等教育から高等教育までAIを学び、革新や批判的思考を育むことで、国家の科学技術と経済成長を促進します。 第2章 方針。米国の政策は、教育へのAIの導入、教師の訓練の提供、早期AI露出の促進を通じて、AIリテラシーを推進し、AI対応の労働力と次世代のイノベーターを育成することにあります。 第3章 定義。「人工知能」または「AI」とは、15 U
バンクーバー(ブリティッシュコロンビア州)、2025年4月22日(グローブニュースワイヤー)— スピリットブロックチェーンキャピタル株式会社(CSE: SPIR、OTCQB: SBLCF)(以下「スピリット」または「当社」)は、主要なブロックチェーン投資企業として、2025年4月22日付けでOTCQBベンチャーマーケットへのアップグレードに成功したことを発表します。スピリットの株式は従来通りカナダ証券取引所(Canadian Securities Exchange)では「SPIR」の銘柄で取引され続け、明日市場開設とともにOTCQBでは「SBLCF」として取引を開始します。これは、スピリットの成長と株主価値向上への取り組みにおける重要な節目です。 スピリットの最高経営責任者(CEO)、ルイス・ベイトマンは、「私たちのOTCQBへの移行は極めて重要であり、多様なポートフォリオを通じて拡大するブロックチェーン経済に関心を持つ米国投資家に対して、より広い可視性とアクセスを提供します」と述べています。OTCQBは、OTCマーケットグループ株式会社が運営し、厳格な財務報告と経営者認証基準を満たす起業企業向けの主要な市場です。米国証券取引委員会(SEC)により信頼できる公共市場として認められています。 スピリットのリアルタイム株価情報や市場データは www
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