**電気通信市場におけるブロックチェーンの概要** 電気通信分野におけるブロックチェーン技術の統合は、セキュリティ、詐欺防止、スマートコントラクトの実装を強化し、業務の効率化を図っています。2023年の市場調査会社Market Research Future(MRFR)の予測によると、2035年までに北米がグローバルな電気通信市場におけるブロックチェーンのリーダーになるとされ、その価値は81
今年初めにAI業界で騒動を引き起こしたにもかかわらず、中国のAIスタートアップDeepSeekは現在投資家の獲得を求めていないとのことです。 ウォール・ストリート・ジャーナルの最近の報告によれば、DeepSeekの創業者である梁文峰氏は、自分の権限や会社の意思決定プロセスを妨げる可能性のある投資家を探すことに積極的ではないとのことです。 詳細については、今週のAIニュースサ roundupをチェックしてください。
香港は、ブロックチェーン、デジタル資産、分散台帳技術(DLT)、人工知能が未来の発展において重要な役割を果たす中で、フィンテックエコシステムのさらなる拡大を迎えています。 現在、香港には1,100社以上のフィンテック企業があり、その中にはブロックチェーンアプリケーションやソフトウェアを専門とする175社、デジタル資産および暗号通貨に焦点を当てる111社が含まれています。これらの数字は、2022年以降、それぞれ250%と30%の印象的な成長を示しており、これは外国直接投資を管理する政府機関であるInvestHKが発表した香港フィンテックエコシステムレポートによるものです。 新たなフィンテック収益機会を探る 香港のWeb3産業の著しい成長は、政府の積極的な施策と暗号交換所および仮想資産取引プラットフォームのためのダイナミックなライセンス制度に起因しています。 レポートによれば、「香港のフィンテック市場の収益は2032年までに6,060億米ドルに達すると予測され、2024年から2032年までの年平均成長率は28
人工知能(AI)技術が進化を続ける中、空軍は2025年に一連のキャップストーンイベントを通じて、未来の戦闘管理業務へのAIの統合をテストしています。この取り組みはネバダ州ネリス空軍基地の805戦闘訓練中隊が主導しており、戦術的指揮統制のための新技術を評価するために年2回のキャップストーンイベントを活用しています。2024年12月の成功したイベントに続き、中隊は今年度において国防総省の共同統合すべての領域における指揮統制(CJADC2)戦略を支援する新たな能力をさらに探求することを目指しています。 CJADC2の実行には大きな課題がありますが、最近のキャップストーンイベント「キャップストーン24B」では、805中隊がAIが複雑な戦場での動的標的設定をどのように支援できるかを探ることを目指しました。ShOC-Nの司令官であるショーン・フィンニー中佐は、膨大な情報を行動可能なインサイトに絞り込む必要性を強調し、AIの潜在能力が重要な運用面に集中するのを助ける可能性を示しました。 キャップストーン24Bでは、ユニットはMaven Smart SystemやMaverick AIを含むさまざまなAIプラットフォームを試験し、友軍と敵軍の資産を共有された運用状況で管理するのに役立ちました。Mavenシステムは、空軍の新しい戦術的作戦センターライト(TOC-L)に効果的に統合され、データフィードを一つの空中状況に統合するために設計されたモバイル指揮統制キットです。 805中隊は、ダイナミックターゲティングセルをシミュレートするためにTOC-Lシステムを導入し、計画外の脅威を特定し対応する能力を高めました。カール・ロッシーニ中佐は、運用指揮システムと動的標的設定戦略に関する貴重なインサイトを得たことについて語りました。 CJADC2の目標を達成するために、空軍はDAFバトルネットワークを開発しており、様々な軍及び同盟国のセンサーや武器をつなげ、すべての領域で迅速なデータ転送を可能にする統合ネットワークを目指しています。ShOC-NでのAIツールへの焦点は、特に動的ターゲティングにおける意思決定プロセスを効率化することを目的としており、継続的なテストがこれらの技術を洗練させるでしょう。 今後805中隊は、2025年全体を通じて詳細な実験キャンペーンを計画しており、Bamboo EagleやProject Convergenceのような演習に関連した4つの実験を行い、最終的には最後のキャップストーンイベントで締めくくります。この「ビルディングブロックアプローチ」は、反復学習と実験結果をトレーニング演習に迅速に統合するための基盤を提供します。 TOC-Lチームは、インド太平洋地域で複数の共同演習に参加し、未来のTOC-Lの取得と改善に関するフィードバックを収集する予定です。系統的な実験アプローチは、強化された能力の開発において重要な役割を果たし、リスクに対処しながらシステムの洗練を続けるでしょう。
アタリはB3と協力し、アイコニックなゲーム「ポン」を皮切りに、ブロックチェーン上でいくつかのクラシックタイトルを初めて導入します。このゲームは何年も前にゲーム業界の基礎を築きました。多くのアタリゲームは文化的なランドマークとなり、世代を超えてプレイヤーに resonating しています。B3のテクノロジーを活用することで、アタリは懐かしいゲーム体験と革新的なブロックチェーンソリューションを融合させています。 B3は、元Coinbaseの従業員によって設立された、次世代のゲーム体験を向上させ、楽しさを取り戻すためのプレミアレイヤー3オープンゲーミングエコシステムです。 B3はその堅牢なインフラを活用して、さまざまな規模のゲームスタジオや開発者がカスタマイズされたゲームチェーンを立ち上げ、エコシステムの収益に参加し、異なるチェーンやネットワーク間でゲームをシームレスにスケールさせることを可能にしています。 現在、B3には、ヘリアタック、パラレル、マイティアクションヒーローズ、GOATゲーミング、スーパ gaming など他のスタジオとタイトルが含まれており、オンラインプラットフォームで探索できます。 B3は設立以来、600万以上のウォレットをオンボーディングし、2億回以上のトランザクションを実行することで、 traction を獲得しています。 プレイヤーはシングルログインで多数のチェーン上のゲームにアクセスでき、ブロックチェーンゲーミングに関連する複雑な障害を排除しています。このプラットフォームの140,000人以上のデイリーアクティブユーザーへの目覚ましい成長は、楽しさを重視したアクセシブルで魅力的なゲーム体験への需要を示しています。 アタリXの特別プロジェクト責任者であるタイラー・ドゥリッツは、GamesBeatに対し、アタリはゲームにおける革新の長い歴史を持つと述べました。 「クラシックタイトルをブロックチェーンに移行することは、私たちにとって新たなフロンティアを意味します。それは単にトレンドを追うのではなく、ブロックチェーン技術が所有権とコミュニティの関与に関して非常に優れた機会を提供することを認識することです」とドゥリッツは説明しました。「私たちのゲームは歴史的にコミュニティに所属しており、ブロックチェーンはプレイヤーにこれらの体験を真に所有させ、それらを拡張し向上させる自由を与えます。」 ドゥリッツは、アタリがB3を選んだ理由は、ゲームの歴史とブロックチェーンの重要性を深く理解しているからだと述べました。 「彼らは、私たちのクラシックゲームを尊重しながら、オープンゲーミングエコシステムを通じてそれらを豊かにするアタリのビジョンを明確に示しました。資産を単にトークン化するのではなく、真の価値を生み出すことに重点を置いており、オンチェーンゲーミングは投機を超えて、新しい遊びの次元や創造性、コミュニティの関与を実現するものであることを明確にしました。B3のプラットフォームは、私たちが革新を受け入れながら遺産を尊重することを可能にし、私たちが目指す完璧なバランスを達成します」と彼は述べました。 アタリのゲームの未来に対するドゥリッツの見解については、ノスタルジアには魅力があるが、それがゲームを無限に支えることはできないと述べました。 「私たちは、ゲームの未来がますますコミュニティ指向で、許可不要であると見ています。アタリのクラシックをオンチェーン化することで、私たちはこれらのアイコニックなゲームを解釈しなおす新しい波のクリエイターを招待しています。それをオープンソースでリミックス可能にすることで、コミュニティの入力を通じてゲームが向上すると信じています。これは進化を通じた保存であり、非常に刺激的です」とドゥリッツは言いました。 彼は付け加えました。「アタリのゲームをオンチェーンに移行する際の最も素晴らしい点は、開発者とプレイヤーの間の伝統的な障壁を打破することです。ポンやアステロイドをオンチェーンで提供することで、私たちはゲームの歴史を保存するだけでなく、誰もがその未来を形作ることを奨励しています。数千のクリエイティブな頭脳がこれらの基盤ゲームを基に新たな次元を追加しつつ、彼らを特別にしたコア要素を保持する可能性を想像してみてください。」
コロンビアジャーナリズムレビューのトウセンターによる最近の研究では、ニュース検索に使用される生成AIモデルの重大な精度問題が明らかになりました。8つのAI駆動の検索ツールをテストした結果、60%以上のクエリがニュースソースに関して誤った情報を提供していました。現在、約25%のアメリカ人が従来の検索エンジンの代わりにこれらのAIモデルを利用しており、その信頼性への懸念が高まっています。 誤り率はツールごとに異なりました。たとえば、Perplexityは37%のクエリでミスをし、ChatGPT Searchでは67%の誤り率(200クエリ中134)を示しました。Grok 3は94%と最も高い誤り率でした。 テストを実施するために、研究者は実際のニュース記事からの直接的な抜粋を提供し、AIツールにタイトル、出版者、日付、URLといった対応する詳細情報を特定するよう求め、合計1,600のクエリを行いました。懸念すべき傾向として、モデルが正確な答えが分からない場合に応じて回答を控えるのではなく、もっともらしく聞こえるが誤った回答をしばしば提供するパターンがすべてのテストされたツールにおいて一貫して見られました。 これらのAIツールのプレミアム版、例えばPerplexity Pro($20/月)やGrok 3のプレミアムサービス($40/月)は、より多くのプロンプトに正しく回答するにもかかわらず、しばしば不正確な回答を提供しており、場合によっては性能が悪化することもあります。不確実な回答を提供する傾向が全体のエラー率を高める要因となっています。 この研究では、出版者が自らのコンテンツをどのように管理できるかについての問題も提起されました。一部のAIツールは、特定のコンテンツへの無許可アクセスを防ぐためのロボット排除プロトコルを無視しました。たとえば、Perplexityの無料版は、有料記事のNational Geographicからの抜粋を特定しましたが、アクセスは明示的に禁止されていました。 さらに、AIツールが出典を引用する際には、オリジナルの出版者ではなく、Yahoo Newsのようなサイトの共同配信コンテンツへのリンクが多く見られました。URLが捏造された重大な問題も発生しました。GoogleのGeminiとGrok 3の引用の半分以上が壊れたページや存在しないページに繋がり、Grok 3では200の引用のうち154がエラーページに繋がる結果となりました。 この状況は出版者を困難な立場に置きます。AIクローラーをブロックすると出典の消失が生じ、アクセスを許可するとコンテンツの再利用が促進され、元のサイトには利益をもたらさないことになります。タイム誌のCOOであるマーク・ハワードは、透明性と制御に関する懸念を表明しましたが、同時に改良の可能性も示唆し、現在のAIツールはポジティブな進化を遂げるだろうと述べました。 ハワードは、無料のAIサービスに完全な精度を期待するユーザーを厳しく批判し、懐疑的である必要があると示唆しました。OpenAIとMicrosoftはこの研究の結果を認めましたが、提起された問題に直接対応することはありませんでした。OpenAIは出版者を支援するコミットメントを強調し、Microsoftはロボット排除プロトコルへの準拠を主張しました。 この報告は2024年11月の以前の調査結果を基にしており、ChatGPTのニュースコンテンツ処理における精度の問題を同様に強調しています。詳細については、コロンビアジャーナリズムレビューのウェブサイトで完全なレポートが入手可能です。
ブラジルは、BRICS内の国際貿易にブロックチェーン技術を活用する方向に傾いており、共同通貨の議論から離れているようです。 ブラジルの新聞「バロール経済」の報道によれば、ブラジルはBRICS諸国間の貿易取引を向上させるためにブロックチェーンを検討している可能性があり、ロシア、インド、中国などを含むこのブロックの1年間の議長国としての任期中に重要なテーマになる可能性があると、関係者が示唆しています。 この方向性は、共通のBRICS通貨の設立に関する以前の会話とは異なるようです。関係者によると、その目的は「国際貿易における主要な交換手段であるドルに挑戦する通貨を作ることではない」とのことです。特に、アメリカのトランプ大統領が、アメリカの通貨を置き換えようとする試みに100%の関税を課すと警告していたことを受けてのことです。 むしろ、国際取引の効率を高めることに焦点が当てられる可能性があります。一つのアプローチとして、ブラジルの金融エコシステムにブロックチェーンを組み込むことが考えられます。報告によれば、ブラジル中央銀行は、金融取引のトークン化されたインフラを開発するプロジェクト「Drex」をテストしているとのことですが、この取り組みはプライバシーと規制の調和を図る上で障害に直面しているとされています。 既存のステーブルコイン もう一つの代替案としては、ブラジルのPix決済システムに類似したネットワークも考えられますが、この方法は「参加国のガバナンスと主権」に関する疑問を引き起こす可能性があると報告されています。 2024年4月、ロシアのセルゲイ・リャブコフ副外相は、BRICS諸国間の国際決済にステーブルコインが役割を果たす可能性があると示唆しました。アライアンスはすでに中央銀行用の専用通信チャンネルを設立していますが、それ以降、BRICS内でのステーブルコイン使用に関する公式な決定は下されていません。
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