အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဂိမ်းများတွင် generative AI အသုံးပြုမှုအပေါ် ဆွေးနွေးမှုများစွာပျံ့ပျံတောင့်တောင့်နေပြီး အချို့ အဖွဲ့အစည်းများက "ကမ္ဘာပထမဆုံး ၁၀၀% AI ဖြင့် ဖန်တီးထားသော အပြည့်အဝ ရပြေးနိုင်သောဂိမ်း" ဟု ကြော်ငြာသည့်အခါသည် အလေးအနက်နှင့် မဖြစ်မနေဖြစ်သော မားကက်တင်းခြင်းတစ်ခုပဲ ဖြစ်နိုင်သည်။ ဤသည်မှာ GROLAF ဟု သိပ်နာမည်မရှိသူ တို့၏ ပူဇော်တူသော Codex Mortis အကြောင်း တင်ပြခြင်း ဖြစ်သည်။ ဗီဒီယိုကြော်ငြာတွင် AI ထုတ်လုပ်သော glitch များနှင့်ချင်လွန်နေသောအရုပ်အချင်းများပြည့်နှီးနေပြီး မမှီခဲ့၏ချင်လို့ ကြံစည်ထားသည့်အခါအရည်အချင်းမပြည့်မီ သို့မဟုတ် ပုံများကို ပုံမှန်ကြည့်မရအောင် မေးလိုက်သောအခါအထိ ပုံစံ မကောင်းသောအတိုင်းအတာတွင်ဒီဇိုင်းဆွဲထားသလို ခံရသည်။ ဂိမ်းကိုယ်တိုင်မှာ AI က သစ်တမ်းအသစ်များ သို့မဟုတ် ရုပ်ပုံများ မဖန်တီးနိုင်ကြောင်း အထောက်အထား မပါဝင်ပဲ ထောင့်ထောင့် ခြားနားမှုများသာရှိသည်။ အဲဒီအတွက် Codex Mortis ဟုအမည်နှင့် ဂိမ်းဓာတ်ကို “necromantic survival bullet hell” ဟု ဖော်ပြထားသည်။ Steam ပေါ်တွင် demo ပါဝင်ပြီး ဒီဇိုင်နာက ဂိမ်းတစ်ရပ်လုံးမှာ—စာသား၊ ပုံများနှင့် သီချင်းအပါအဝင်—ကို AI ကပဲ ဖန်တီးခဲ့ကြောင်း အကြမ်းဖျင်းစာရွက်စာတမ်းများမျှဝေထားသည်။ ဖော်ပြချက်အရ၊ ကစားသမားများသည် “သေဖို” အဖွဲ့တစ်ခု ကိုစုစည်းဖို့ လိုအပ်ပြီး သောက်သမားဆိုးများကို မந்திரမိတ်ဖြင့်တစ်ခါတစ်ရံချင်း ဖြတ်သန်းရမည်၊ မဟုတ်လျှင် မျိုးစုံလုပ်သော multiplayer co-op ဖြင့် ရေးဆွဲသည်။ ဂိမ်းတွင် အချိုးအစားသုံးခုရှိသည်—Escape, Challenge, နှင့် Eternal။ အကယ်၍ မလားမခံနိုင်လောက်အောင် ခံတွေနေပါက မဟုတ်ဘဲ လူအများပဲဖြစ်ပါလိမ့်မည်။ လူအများအပြားက Luca Galante ရဲ့ Vampire Survivors လိုပဲ ဖြစ်တတ်ကြောင်း သတိပေးထားကြသည်။ “YouTube ပေါ်တွင် တစ်ဦးက ရေးထားသည်မှာ AI များသည် လက်ရာအနုပညာရှင်များကနေ ခောက်ချတော့နေသည့်အကြောင်း တစ်နည်းနည်းဖြစ်သည်ပြောသည်။ “ဒီမှာ တစ်နှစ်အရပ်အရှည်မပြည့်မီ AI ฝ่ายขายတိုင်းမှာ prompts များ ထည့်နေခြင်းကဲ့သို့ ဖြစ်နေသည်။ ပြီးတော့ အာ့လိုလားမှ နိုင်ငံရေးအဖွဲ့အကြီးစားကိုယ်စားလှယ်တစ်ယောက် မကြာခင်က ရိုက်ခတ်ခဲ့သလို လုပ်နေသည်။ မကောင်းပါဘူး ဥပမာကို လုပ်နေသော ဧည့်သည်များအတွက် ဂုဏ်ပြုစကားပဲ!” တစ်ယောက်က ဆိုသည်။ GROLAF ပုဂ္ဂိုလ်က ဤဖော်ပြချက်များကို မျှော်လင့်ထားခဲ့နိုင်သည့်သဘောပေါ်နေသည့်အတွက်ပါ။ အဖြစ်မှန် အဲ့ဒီဒီဇိုင်နာက even controversy ရှာဖွေနိုင်သူဖြစ်နိုင်သည်ဟုဆိုနိုင်သည်။ ယုံကြည်သူအချို့က ဂိမ်းကို မဝယ်မီ AI ကြိတ်ထဲကို ဝင်ရောက်စိတ်ဝင်စားသူများကို ဆွဲဆောင်ရန်အတွက် မထားထားသော မော်ဒယ်ဖြစ်သည်ဟု ယူဆကြသည်။ ဥပမာအားဖြင့် ဂိမ်းမိတ်ဆက်ရာတွင် ဂရုဏာပေးခြင်းရန်အတွက် သစ်မျိုးအသစ်ကို စီစဉ်နေကြသည်။ အခြားတစ်ချို့က ဂိမ်းအတွက် တစ်ဦးသစ်အဖြစ် တကယ့်ကို မျက်နှာပြင် ပိုမိုထူးချွန်လာစေရန် သေချာထုတ်လုပ်မှု ဦးစွာလုပ်ခြင်းဖြစ်သည်ဟု ယူဆကြသည်။ ပိုမိုသိလိုပါက Steam တွင် ရှာဖွေရန် ရနိုင်ပါသည်။ သင်၏အယူအဆကဘာလဲ— ဂိမ်းဒါနဲ့ ထွက်မည့်အကြောင်းအရာကို ကြိုးစားလို့ ချိတ်ဆက်နေတယ်လို့ သဘောပေါက်ပါသလား?
အကြံပေးရှင် NVIDIA ၏အစုရှေ့နေ Jensen Huang သည် လူကြီးမားသောပစ္စည်းလိုအပ်မှုများကြောင့် ထိုင်းလုပ်ငန်းအင်တာနက်မေးသော Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) တို့မှ ထပ်မံသော ပစ္စည်းများပေးရန် တောင်းဆိုခဲ့သည်ကို အသုံးပြုကာ AI နည်းပညာအတွက် များစွာလိုအပ်နေသော ပစ္စည်းများကို ပေးချေရန် အစီအစဉ်ကို ကြေညာခဲ့သည်။ ဤလုပ်ရပ်သည် NVIDIA ၏ AI ဟာ့ဒ်ဝဲအကြီးအကျယ် အဖွဲ့အစည်းကြီးအဖြစ် ကျန်ရစ် စိတ်ချမ်းသာစွာ ဦးဆောင်မှုကို ထိန်းသိမ်းနေမည်ဖြစ်ကြောင်းနှင့် ဤလောကဈေးကွက်ကြီးကြပ္မှုအောက်တွင် Expand လုပ်မည့်အတွက် ခိုင်မာမှုကို ပြသသည်။ AI သည် ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှု၊ မှတ်တမ်းမော်ဒယ်လုပ်ခြင်း၊ ယာဉ်မောင်းအော်ပရေတာများနှင့် ဖျော်ဖြေရေးစနစ်များကဲ့သို့သော ထုတ်လုပ်မှုစက်မှုလုပ်ငန်းအများအပြားတွင် နည်းပညာဆန်းသစ်မှုအများအပြားကို ဦးတည်စေသည်။ NVIDIA သည် AI တွင်အသုံးျပဳသော ဂရပ်ဖစ်များကို process လုပ်နိုင်သော GPU များအတွက် လူကြားအသိအမှတ်ပြုထားပြီး ဘယ်နှစ်နှစ်ကြာစဉ်အပြည့်အဝ ထိပ်တန်းနိုင်ဖို့အတွက် စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်လာခြင်းမျာအပေါ် မပြတ်တမ်းခံစားရသည်။ ထို့ကြောင့် NVIDIA ၏ AI ဂရပ်ဖစ် chips များသောကြောင့် ထုတ်လုပ်မှုနှင့် Supply Chain စွမ်းအားများ မြှင့်တင်ရန်လိုအပ်ပါသည်။ Huang သည်အပြင် NVIDIA ၏ အဓိက မှတ်ဉာဏ်ပေးသူဖြစ်သော SK Hynix, Samsung Electronics နှင့် Micron Technology တို့က ထုတ်လုပ်မှုစွမ်းဆောင်ရည်များကို အပြားအထူတုံ့ပြန်အောင် မြှင့်တင်ထားကြောင်း ပိုမိုကြည်လင်စေခဲ့သည်။ ဤပူးတွဲလုပ်ဆောင်မှုသည် AI စနစ်များ၏ အမြန်အရည်အသွေးနှင့် ထိရောက်မှုလိုအပ်ချက်များကို ဖြည့်ဆော်ရန် လိုအပ်သော DRAM နှင့် သက်ဆိုင်သည့် မှတ်ဉာဏ်နည်းပညာများကို ပေးလိုက်သည်။ ဤအပေါ်မှာ NVIDIA ၏ ပေးသွင်းမှုနောက်ဆက်တွဲကို မှီငြမ်းနိုင်စေသည်။ ထို့ကြောင့် ဤမော်ဒယ်နှင့် ပတ်သက်သော ကုမ္ပဏီများအနေနဲ့ သက်ဆိုင်တဲ့ မေးစွမ်းနောက်ခံသမားများအနေဖြင့် အပြိုင်အဆိုင် ဝါရင့်စွာ ဟောငငံ့လုပ်နိုင်ရည်ရှိနေသည်။ နိုင်ငံတကာ AI စျေးကွက် လျင်မြန်စွာ တိုးတက်လာခြင်းနှင့် နေ့စဉ်ဘဝတွင် ပိုမိုများပြားစွာ ပထမအကြံပေးစနစ်များကို ထည့်သွင်းနေစဉ်တွင် NVIDIA ၏ chips များသည် လုပ်ငန်းအသစ်များ၊ ပန်းတထည့် ပုံခြင်းများနှင့် AI ပါဝင်မှုများကို မြှင့်တင်ပေးလိုက်သည်။ သူတို့သည် deep learning ကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့် စက်မက်လေ့လာရန် စီမံကိန်းများအတွက်လည်း အဓိကပါဝင်သည်။ TSMC ၏စက်ရုပ်ဖန်တီးလူကြီးမားမှုဘက်အထူးအခန်းကဏ္ဍ၌ပါဝင်၍ NVIDIA ၌ ပိုမိုအရေးပါ စနစ်များနှင့်အတူ ပစ္စည်းများစုဆောင်းနိုင်ရန်အတွက် သဘောတူညီမှု ဖြစ်သည်။ သိုင်းလမ်းအရ ထပ်မံမှ ထုတ်လုပ်မှုပမာဏများ ရရှိရန် စီမံကိန်းများကို ပြုလုပ်သည့်အတွက် တိုးတက်မှုကိုရယူနိုင်သည်။ လျင်မြန်စွာ တိုးတက်လာနေသော AI ဈေးကွက်သည် Supply Chain ဖြောင့်ဖြူးမှုများ၊ နည်းပညာပြောင်းလဲမှုနှင့် နိုင်ငံရေးဆိုင်ရာ ပြင်းပြသောအချိန်အခါများကို ကြုံတွေ့စေသည်။ ဤအခြေအနေအတွင်း NVIDIA နှင့် TSMC နှင့် မှတ်ဉာဏ်ကဏ္ဍများပါဝင်ပြီး လုပ်ငန်းခွဲအသစ်များအတွက် တာဝန်ရှိနေသော မဟာဗျူဟာ ွါးရန်အရေးပါသည်။ လုပ်ငန်းခွဲများသည် ထုတ်လုပ်မှုမှာသာမက သုတေသနနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုများတွင်ပါဝင်ကြောင်းျပသနေသည်။ SK Hynix, Samsung နှင့် Micron ၏ ထပ်မံစွမ်းအားမြှင့်တင်မှုများသည် AI ၏ ဆက်လက်တိုးတက်မှုနှင့် မွတ်တိုက်ထားသော မှတ်ဉာဏ် chips များအပေါ် ယုံကြည်မှုများကို ပြသသည်။ ဤပံ့ပိုးသူများသည် ပိုမိုမြန်ပြီး စွမ်းအင်ထိရောက်မှုရှိသော မှတ်ဉာဏ်များ ထုတ်လုပ်ရန် နည်းပညာပြိုင်ဆိုင်မှုများလုပ်နေကြသည်။ Huang ၏ကြေငြာချက်အပေါ်မှ သေချာစေခြင်းသည် NVIDIA ၏ ရေရှည်တိုးတက်မှုအနာဂတ်အတွက် စျေးကွက်နှင့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများအား ယုံကြည်မှုများပေးစေကာ AI ဈေးကွက်ကြီးကြပ်မှုများတွင် ထိပ်တိုက်နေဖြစ်ကြောင်း အာမခံသည်။ ပိုမိုများပြားသော ပစ္စည်းပေးအပ်မှုများအား ရယူနိုင်ခြင်းဖြင့် NVIDIA သည်ယိုချုံ့ပိုင်းတွင် ကျော်ကြားမည်ဖြစ်ကာ ကမ္ဘာ့စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများ၊ သုတေသနအဖွဲ့များနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့များ အတွက် လုပ်ငန်းခွဲများအတွက် စိတ်ချမှုပေးစေသည်။ NVIDIA, TSMC နှင့် မှတ်ဉာဏ် chips ထုတ်လုပ်သူများ၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် AI ပြောင်းလဲမှုကို ထောက်ခံသော အဓိကစနစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤအတူတကွလုပ်ဆောင်မှုများသည် ရိုးရာစနစ်များကို ခိုင်မာစေပြီး ထိုမော်ဒယ်များအတွက် ထောက်အံ့ခိုင်လုံစွာနေတတ်စေရန် အင်အားအပြင်းအထန် လုပ်ဆောင်နေကြသည်။ AI သည် နည်းပညာနှင့် လူ့အသိုင်းအဝိုင်းအပါအဝင် ပိုမိုအကျိုးသက်ရောက်လာလာသည့်အခါတွင် NVIDIA ၏ AI chips များလိုအပ်ချက်များ များပြားလာစေမည်ဖြစ်သည်။ NVIDIA ၏ပိုးမဲ့မိုးသည်ပဲ ကျရောက်မည့် AI ပစ္စည်းများ အတွက် အရေးပါတဲ့ လုပ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤအစီအစဉ်သည် လက်ရှိလိုအပ်ချက်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ရန်အပြင် အနာဂတ် AI ဟာ့ဒ်ဝဲပစ္စည်းများတွင် ဦးစွာနေရာယူနိုင်ရန် အခြေခံတည်ဆောက်မှုအဖြစ် ရပ်တည်မည်ဖြစ်သည်။ အနှစ်ချုပ်ဖြင့် Jensen Huang ၏ TSMC ထံမှ ပရိုက်မိတ် တိုးချဲ့မှုနှင့် SK Hynix, Samsung Electronics နှင့် Micron Technology မှ သင့်မြင့်သော စီမံကိန်းများသည် မြင့်မားသော AI ဈေးကွက်အတွက် မျှဝေသော မဟာဗျူဟာအပေါ် အထောက်အထားတစ်ခုပင်ဖြစ်သည်။ ဤအချက်အလက္များသည် NVIDIA ၏ အရေးပါသော ပြောင်းလဲမှုအခန်းကဏ္ဍကို ထောက်ပံ့နေသော အခြေဆောင်အချက်များကို ပြောကြားနေပါသည်။
ဒီဇနီးသည် မိုက်ကီ မောင့်စ၊ ဆီနီတာနှင့် Luke Skywalkerတို့လို ချစ်ရ teammateတကယ်ပဲ အသက်ဝင်လာစေဖို့ တိုးတက်မဟာအိုင်အေ နည်းပညာအသုံးပြု၍ ရှေးနောက်မဲ့အပြောင်းအလဲများကို ခေါ်လာမည့် အကြီးမားသည့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ချက်အဖြစ်၊ ဒွိုင်နီသည် မျှော်လင့်ချက်အတိုင်း စတုတ္ထတပေါက်ပေးနေတဲ့ OpenAI အကြီးအကဲတွေနဲ့ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုအတည်ပြုခဲ့ပါတယ်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်မှာ လူကြိုက်များသော ဇာတ်ကောင်များအနေနဲ့ Mickey Mouse, Cinderella, Luke Skywalker တို့ကို အီလက်ထရွန်းနစ် AI နည်းပညာအသစ်ဖြင့် အသက်ဝင်လာအောင်လုပ်မည်ဖြစ်ပြီး၊ သုံးနှစ်ကြာ မျှဝေခွင့်စာချုပ်အရ Disney ရဲ့ လူကြိုက်များသော ဇာတ်ကောင်များကို OpenAI ရဲ့ Sora ဗီဒီယိုထုတ်လုပ်ရေးကိရိယာနှင့် ပေါင်းစပ်သုံးစွဲနိုင်ပါလိမ့်မည်။ ဤစာချုပ်ကြောင့် OpenAI သည် Disney ၏ ကျိုးကြောင့်ပိုင်စာရင်းများကို အသုံးချနိုင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ Sora ပလက်ဖောင်းမှ အသုံးပြုသူများက Disney ၏ အထီးကျန်ဇာတ်ကောင်များပါဝင်သော ဗီဒီယိုများကို မကြာခင်အချိန်အတွင်း လွယ်ကူစွာ၊ ဖန်တီးနိုင်စေမည်ဖြစ်ပါသည်။ ဤအစီအစဉ်သည် Disney သည် နည်းပညာသစ်များကို လက်ခံအသုံးပြုရန် ရည်ရွယ်သော်လည်း၊ သူတို့၏ မူပိုင်အကြောင်းအရာများကို မခိုင်မာစွာထိန်းသိမ်းမှုကို ဆက်လက်ထုတ်ဖော်ပြသနေခြင်းကို ပြပါသည်။ OpenAI ၏ Sora ကိရိယာသည် ဆန်းသစ်သော AI ဂဏာန်းများကို အသုံးပြု၍ စာသားဖော်ပြချက်များမှ ဗီဒီယိုများကို ထုတ်လုပ်နိုင်သည့် နည်းပညာဖြစ်ပြီး လျင်မြန်စွာ လူကြိုက်များလာသည်။ Disney ၏ ထင်ရှားသော ဇာတ်ကောင်များကို ထည့်သွင်းအသုံးပြုခြင်းကြောင့်၊ ပလက်ဖောင်းသည် အသုံးပြုသူအရေအတွက်များစွာကို ဆွဲခေါ်နိုင်ခြေရှိလာမည်ဖြစ်ပြီး၊ ပြုပြင်ဖန်တီးသူများ၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်သူများနှင့် ဖန်တီးလိုသူများကို သူတို့ကြိုက်နှစ်သက်သော ဇာတ်ကောင်များကို ဖန်တီးနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ဤပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုသည် AI အသုံးပြုမှုအပေါ် ပိုမိုလေ့လာမှုများတိုးလာနေသောအခါ၊ Disney သည် သူတို့၏ ဖန်တီးခြင်းများကို ခွင့်မပြုအသုံးချမှုအပေါ် မိန့်ခြားနေပြီး Google ၏ Disney အကြောင်းအရာများကို မမူမမှန်စွာ မသုံးစွဲခြင်းအပေါ် ထိပ်ထားပြောထားတတ်သည်။ မကြာမီမှာ Disney တပုဒ်တွေ့ရှိမှုအရ Google ကို ဒီအကြောင်းအရာများကို မသုံးရန် တာဝန်ပေးလိုက်ခဲ့ပြီး ဒစ်ဂျစ်တယ်ကာလအတွက် ကျေးဇူးပြုလုပ်ဖို့လိုအပ်သည်။ ဤအကြားပူးပေါင်းမှုသည် Disney သည် AI ဖြင့် ဖန်တီးခြင်းများကို ဥပဒေမွမ်းမံသို့မဟုတ် မူပိုင်ခွင့်များကို ထိန်းသိမ်းရန် မူဝါဒအသစ်တစ်ခုချေခဲ့သည်။ နှစ်ဦးအပါအဝင် အဖွဲ့အစည်းများက တာဝန်ယူစဉ်းစားမှုအပြေးအလမ်းကို ပြသပြီး၊ လူ့လက်ရာဖန်တီးမှုများ၏ သမာဓိကို ထိန်းသိမ်းရန် တာဝန်ယူနေကြသည်။ Disney ၏အမှုအရာအနေဖြင့် "AI မူပိုင်အကြောင်းအရာအနည်းငယ်" (AI slop) ဆိုသည်မှာ အရည်အသွေးနည်းသော အခမဲ့ AI ဖန်တီးထားသော မူပိုင်ခွင့်မရှိသောအကြောင်းအရာများကို ပြောဆိုသည်ဖြစ်ပြီး၊ ဤအရာသည် မူပိုင်အခွင့်အရေးများကို ပျက်စီးနိုင်ကြောင်း ဆိုးရွားစွာ သတိပေးထားသည်။ သုံးနှစ်ချုပ်ခြင်းသည် မကြာမီကာလအတွက် ဖျော်ဖြေရေးဓါတ်ခွဲများ အသစ်ကြီးဖွင့်လွှတ်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး၊ လူ့စွမ်းအားနှင့် AI ၏ နည်းလမ်းပေါင်းစပ်မှုကို သက်ဆိုင်သည့် အနာဂတ်ကို ပုံသွင်းနေသည်။ စီးပွားရေးအကြံပေးအထဲကနေ ထောက်လှမ်းပါသည့်အခါ၊ AI သည် ထုတ်လုပ်မှုအမြန်အနှေးမြှင့်တင်ပေးနိုင်သော်လည်း၊ အမှန်တကယ်အနုပညာပုံပြင်စိတ်ခံစားမှုနှင့် စိတ်ခံစားမှုအပေါ် ထိန်းချုပ်နိုင်ရေးမှာ အရေးကြီးသည်။ Disney ၏ ပါဝင်မှုသည် AI ကိန်းဂဏာန်းများကို လူ့အနုပညာနှင့် မပျက်စီးနိုင်သော မိတ်ဖက်အဖြစ် ကြည့်ရန် ပြောင်းလဲနေခြင်းကို ဖော်ပြသည်။ Sora ၏ ဖားစွမ်းအင်များကို မြှင့်တင်ပေးရန်အပြင်၊ ဤပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုသည် ကမ္ဘာတလွှား စားသုံးသူအသစ်များအတွက် ပုံဖော်အောင်မှုအသစ်များကို လှုံ့ဆော်နိုင်ခြေရှိထားသည်။ သားအများပြောကြားများမှာ Disney ၏ ချစ်စရာဇာတ်ကောင်များပါ၀င်ပြီး၊ မျက်ရိုက်အနုပညာပုံစံများနှင့် AI စွမ်းအင်အသစ်များကို ပေါင်းစပ်ထားသော လူပုံစံအသစ်များကို တွေ့ရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Disney နှင့် OpenAI တို့သည် AI ဗီဒီယိုထုတ်လုပ်မှုနည်းပညာကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်၊ မှန်ကန်စွာအတိုးအကွာများဖြတ်ကြည့်ရန်၊ နှင့် တရားဝင်အခမဲ့မကောက်ခံခြင်းများအပေါ် ဂရုစိုက်မှုတိုးပြုရန် ဆက်လက်သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် တာဝန်ယူဆောင်ရွက်နေကြသည်။ Transparency (ပွင့်လင်းမှု), accountability (တာဝန်ခံမှု) နှင့် ဖန်တီးသူများအခွင့်အရေးကို ထိန်းသိမ်းထားခြင်းကို သူတို့၏ မျှဝေသောအပြုအမှတ်အနေဖြင့် ကြည့်ရှုကြသည်။ အနှောင့်အယှက်များအဖွဲ့အနေနဲ့ အနုပညာနှင့် နည်းပညာ များစွာ ပေါင်းစည်းသွားခြင်းအချိန်တွင်၊ ဤပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုသည် ရုပ်ပုံစံအတွက် AI ကို တာဝန်ယူအသုံးချနိုင်မည့်ဖြစ်ပေါ်မှုကို ကျော်လွန်အောင် ပြသပေးနေသည်။ Disney ၏ တစ်ငါးသန်းဒေါ်လာဝင်းငွေ ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုသည် AI ကုမ္ပဏီ၏ အပေါ်ယံယုံကြည်မှုကို ပြသပြီး၊ ပရိတ်သတ်နှင့် မီဒီယာများအတွက် AI ကို ဖန်တီးမှုအတွက် ထိုက်တန်အဖြစ်အသုံးချနိုင်မည့် ကဏ္ဍအဖြစ်ပါဝင်နေပါသည်။
ဒျိစီနှင့်အတူ OpenAI တွင် ၁ ဘီလီယံဒေါ်လာအကြီးစား ဖြည့်ဆဲြမှုလုပ်ခဲ့သည်မှာ တုန်လှန်မူအရှိဆုံး ကုမ္ပဏီကြီးများအနက် တစ်ခု လည်းဖြစ်ကာ ထူးချွန်သော مصنوعی intelligence မိတ်ဆက်မှုခေတ်အတွက် လူကြီးမင်းများတိုက်တွန်းခဲ့သည်။ OpenAI သည် တစ်နှစ်တာမွမ်းမံမှုအခြေခံအမြတ် $၁၈ ဘီလီယံ ခန့်ဖြိုး ခံပြီး၊ နိုင်ငံတကာအကြီးမားဆုံး AI နည်းပညာများကို တိုးတက်စေဖို့ နောက်ငါးနှစ်အတွင်း လုံးဝ ၂ tr૱လီယံအကြီးအကျယ် တင်ပြချထားသည်။ ဤရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကြောင့် Disney သည် ChatGPT ၏ လုပ်ဆောင်နိုင်မှု မြှင့်တင်ရန် နိုင်ငံတကာအသစ်အဆန်း အိုင်လက်စင်ငွေသစ် တစ်ခုရဖို့ အကြံအစည်လုပ်ခဲ့ပြီး၊ Disney ၏ ထုံးပညာလက်ရာကြီးမှ မာဗ်နဲ့ စတားဝော်စ် (Star Wars) နှင့် ပစ်ဇာ (Pixar) ရုပ်ပုံအတန်းအတန်း ကြော်ငြာမွှား ၀ိုင်းကာ ၂၀၀ ကျော်ပါသော အချစ်စရာဇာတ်ကင်းများ မူရင်းဖန်တီးနိုင်မည့် ဗီဒီယို ဖန်တီးနိုင်ကြပါပြီ။ ဤတိုးတက်မှုသည် လိုအပ်ချက်ပေါ်မူတည်၍ အီလက်ထရွန်နစ်ပညာရပ်မြင့်မားမှုနှင့် Disney ၏ ပြဇာတ်လက်ရာအမႈးအယွားများ ပေါင်းစပ်၍ အကြောင်းအရာဖန်တီးမှုကို ပြောင်းလဲနိုင်မည်ကို ကြိုးပမ်းနေသည်။ Disney ၏ CEO Bob Iger သည် မျှတသော တီထွင်မှုအပေါ် ဂရုစိုက်ခြင်းကို ပြောကြားခဲ့၍ “အချင်းချင်းပူးပေါင်းမှုအရ OpenAI နှင့်အတူ ကျွန်ုပ်တို့၏ အသေးစိတ်အကြောင်းအရာများကို တိုးတက်အောင် ဆောင်ရွက်မည်။ ဒါက တိုးတက်မှုကြီးမားရာ Generate AI နည်းပညာများကို အသုံးချပြီး ပုံပန်းပုံပန်း၊ သရုပ်ဆောင်ရေးအသစ်များ ဖန်တီးနိုင်ရန် အဓိကဖြစ်လိမ့်မည်” ဟုဆိုခဲ့သည်။ ဤကမ်းလှမ်းမှုသည် Disney ၏ ယုံကြည်မှုနှင့် သက်ဆိုင်ရာ လုပ်ရပ်များကို လေးလေး သေးသေးစွာ သိမ်းဆည်းနိုင်ရန် သက်သေပြသော မူဝါဒဖြစ်သည်။ Disney ၏ OpenAI နှင့် ဆက်ဆံမှုသည် ဧည့်ကြည့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွင် ပိုမိုနက်ရှိုင်းလာ ရေးသားမှု ဆိုင်ရာ နည္းပညာများကို ထည့်သွင်းအလေးထားခြင်းကြောင့် ခေတ်ပေါင်းအောင်မြင်မှုကို တိုးတက်အောင် ဆောင်ရွက်နေသည်။ ဤအကြီးမားသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့် လုပ်ငန်းခွင်အတွက် ချန်လှပ်ချိတ်ဆက်ထားသော ဥပဒေလည်း နှစ်နိုင်ငံပေါင်း လုပ်ဆောင်နေသည်။ Generate AI များကဲ့သို့သော တီထွင်မှုကိရိယာများက ရုပ်မြင်သံကြား, ဓာတ်ပုံ, ဗီဒီယို ထုတ်လုပ်ရေးအင်အားအကြီးအကျယ် ပြောင်းလဲကာ ပုံမှန်မဟုတ်သော ဖန်တီးမှုများကို မြှင့်တင်ပြီး ယဉ်ကျေးမှုနှင့်အညီ အကျိုးခံစားမှုအသစ်များ ဖန်တီးနိုင်အောင် လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ Disney ၏ဓမ္မတကြီးနှင့် မိတ်ဖက်ဆောင်ရွက်မှုသည် ထင်ရှားသော အကြံပေးမှုအနေနှင့် AI နှင့် ဉာဏ်ပညာအပေါ် ညှိနှိုင်းဖက်စပ်မှုကို ဖြစ်စေလျက်ရှိသည်။ ဤပူးပေါင်းမှုအတွက် စဉ်းစားမှုတွင် တဥ်းချုပ်အကြံပေးမှုများနှင့် သက်ဆိုင်ရာများကို ကာကွယ်ကာ ဥပဒေနှင့် တရားဝင်အရေးအတွက် တာဝန်ယူမည့်နည်းလမ်းများကို သတ်မှတ်ထားနိုင်သည့် ပုံစံသစ်ကို ဖန်တီးနိုင်ပါလိမ့်မည်။ AI မွန်ကောက်အကောင့်များအနက်ပေါင်းထဲမှာ များသောအားဖြင့် စီမံခန့်ခွဲမှု နှင့် မူပိုင်ခွင့်အကြားညီညြတ်မှု ပိုမိုတိုးတက် လုပ်ဆောင်နိုင်မည်မှာ မျှော်လင့်ရစရာ ဖြစ်သည်။ ပင်မအယူအဆအနေဖြင့် Disney ၏ အကြီးမားဆုံး ဇာတ်ကောင်စာရင်းနှင့် OpenAI ၏ တီထွင်မှုနည်းပညာကို ပေါင်းစပ်မှုဖြင့် ပျော်စရာအပြုံးအောင်မည့် ပဲမမှတ်မည့်အကြီးအကျယ် ဧည့်ကြပ်မှုခေတ်အသစ်များ ကို ဦးတည်နိုင်ကြသည်။ အသုံးချသူများအနေဖြင့် ပိုမိုတက်ကြွစွာပါဝင်မည့် ပုံစံများအတွက် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအတွက်လည်း အခွင့်အလမ်းအသစ်များ ဖွင့်လှစ်ပေးနိုင်ပြီး၊ လုပ်ငန်းအမြတ်အစွန်းများကို တိုးတက်စေပါလိမ့်မည်။ အကျဉ်းချုပ်အားဖြင့် Disney ၏ $၁ ဘီလီယံ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့် လိုင်စင်အဖွဲ့အစည်းသစ်ကိုယ်စားပြုမှုသည် AI ကို စိတ်ဝင်စားစွာ အသုံးချစေပြီး အသစ်အစားစိတ်ကြိုက် ဇာတ်လမ်းပြုလုပ်မှုနှင့် အကြောင်းအရာဖန်တီးမှုတွင် အရေးပါသော အဆင့်တစ်ခုအနေဖြင့် ရုပ်သံအကြောင်းအရာများအတွက် ပျော်ပျော်ပွီးနေရရှိရန် ပံ့ပိုးပါသည်။ ဤလုပ်ဆောင်မှုကြောင့် AI ၏ စွမ်းအားများအား ပြည့်စုံစွာ အသုံးချနိုင်သော်လည်း မူပိုင်ခွင့် ရှိသူများ၏ ခွင့်ပြုမှုနှင့် ယဉ်ကျေးမှုအရ တာဝန်ယူမှုကိုပါ မျှတစွာ ထိန်းသိမ်းနိုင်ရန် လမ်းလျှောက်ထားပါသည်။
Google ၏ AI မျဉ်းစွဲအကျဉ်းများ (AI Overviews) အသုံးပြုမှုသည် ထူးခြားစွာ တိုးလာခဲ့ပြီး ယခုအခါ အားလုံးရှာဖွေရန် ရလဒ်၏ တစ်ဝက်ကျော်တွင် ပါဝင်လာခဲ့သည်။ ယင်းသည် မကြာသေးမီ ၁၀ လမြောက်အတြင်းသာ အသုံးပြုမှု ၂၅% မှသာစ၍ မြင့်တက်လာခြင်းဖြစ်ပြီး၊ တစ်အုပ်စုအတွင်း များစွာသော ဝင်ရောက်မှုကိုနှစ်ဆချပြီး ပြသနေသည်။ ယင်းဖြစ်ပွားမှုသည် ရှာဖွေရေးနည်းပညာ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုထဲတွင် အရေးပါသော ကြီးမားသောအဆင့်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အကြံပြုချက်အသစ်အနေဖြင့် ထုတ်လုပ်ခဲ့သော AI Overviews သည် ဉာဏ်အတုနည်းပညာအဆင့်မြင့်မားသော်ရောင်းလိုက်၍ အသုံးပြုသူများကို ချုံးချားထားသောအကျဉ်းချုပ်များနှင့် ပိုမိုပြတ်သားသောအကြောင်းအရာပေးအပ်ရန်အသုံးပြုသည်။ များစွာသောအကွာအဝေးနေရာများမှ အကြောင်းအရာများကို ပေါင်းစည်း၍၊ ယင်းအင်္ဂါရပ်သည် သင်လိုအပ်သော အချက်အလက်များကို ကြမ်းတမ်းစွာရှာဖွေရန် အချိန်ကျပြီးထိထိရောက်ရောက်နည်းလမ်းကြီးဖြစ်စေသည်။ AI Overviews ၏ အသုံးပြုပြီးနှုန်းမြင့်မားလာခြင်းသည် ရလဒ်များကို ညစ်ညမ်းရေးနှင့် ပြသမှုအပေါ် မကြာမီ ပြောင်းလဲမှုကြီးမားတစ်ခုကို ပြသနေခြင်းဖြစ်သည်။ ယင်းသည် Google ၏ AI အားအခြေခံပြီး ဖြည့်ဆည်းမှုများ ဖြည့်စွက်နေမှုကို ဦးစားပေးခြင်းကို ရည်ညွှန်းပြီး၊ လျင်မြန်၊ မှန်ကန်ပြီး၊ ထိရောက်သော အကြောင်းအရာများကို ကျွေးမွေးပေးလိုသော အသုံးပြုသူစိတ်တိုင်းကျစိတ်မကျအတိုင်း စိတ်လှုပ်ရှားစေသည်။ ယင်းအပြောင်းအလဲသည် ထင်ရှားသည့်နည်းပညာလမ်းကြောင်းများနှင့် အညီပြီး။ ယင်းမှာ မက်ရှင်းလုနင်နဲ့ သဘာဝဘာသာစကား လုပ်ငန်းစဉ်များသည် နိုင်ငံအနှံ့အသုံးများလာပြီးဖြစ်သည်။ ဤအပြည့်အဝ ထောက်ပံ့မှုများကို လည်း များစွာသော အသုံးပြုသူများအနေဖြင့် တုန့်ပြန်လေ့လာလာသည့်အခါ၊ ယခုအနေနှင့် နှစ်သက်သောအဖြေရရန်နေရာများပိုမိုမြန်ဆန်လာသည်။ AI Overviews သည် ယင်းလိုအပ်ချက်ကို တိုက်တိုက်ခံပြီးအခန်းကဏ္ဍများငယ်ဦးစွာအလျင်အမြန် ဖြေရှင်းနိုင်စေသည်။ စီးပွားရေးလေးများနှင့် ဝဘ်ဆိုက်ပိုင်ရှင်များအတွက်လည်း၊ များစွာသောအကွာအဝေးထဲမှအကြောင်းအရာများကို ဖျော်ဖြေသည့်အခါ၊ ရလဒ်များထဲတွင် ခြားနားမှုရှိလာနိုင်ပါသည်။ ထို့ပြင် AI Overviews ၏ အသုံးပြုမှု တိုးလာလာမှုသည် Google ၏ AI စွမ်းဆောင်နိုင်မှု မြင့်မားလာမှုကို ဥပမာပြသည်။ အကြောင်းအရာအကြီးအကျယ်ကို တစ်ကျမအသေးစိတ်ဖော်ပြနိုင်သော ချုပ်ကိုင်မှုများကို အလိုအလျောက်ဖန်တီးခြင်းဖြင့်၊ Google သည် ရှာဖွေရေးအရည်အသွေးနှင့် အသုံးပြုရအဆင့်အသစ်တစ်ခုကို ထူထောင်နေသည်။ ယင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ပညာရေးဆိုင်ရာပစ္စည်းများ၊ သုတေသနများ၊ သတင်းများနှင့် တစ်လေ့လာပိုင်းများတွင် ထိရောက်မှုများပြားစေကာ၊ အသိပညာကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပေးရန်ဖြစ်နိုင်သည်။ 25% မှ 50% ကျော်သည့် အကွာအဝေးကို တစ်နှစ်ထက်မနည်းအတွင်း ထိုးနှက်သည်မှာ စမ်းသပ်မှုသာမက ယခုအခါအကြီးအကျယ်ပြုပြင်လည်ပတ်မှုကို ဆင်ခြင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ယခုအကြား အသုံးပြုမှုသည် နည်းပညာ၏တိကျမှုနှင့် တန်ဖိုးကို ယုံကြည်မှုကိုဖော်ပြခြင်းဖြစ်ပြီး၊ Google သည် AI ကိုအသုံးပြုပုံတွင် မူမူတည်ပြီး အကောင်အထည်ဖော်နေသည်။ ထိုအပြင်ရှာဖွေရေးလုပ်ဆောင်ချက်များကို လုပ်ငန်းတိုးထားသော AI မော်ဒယ်များအား ဆက်လက်တိုးတက်လာစေခြင်းအားဖြင့် ပိုမိုသက်ဆိုင်လျက် ဖြစ်လာသည်။ အကျဉ်းချုပ်မှာ Google ၏ AI Overviews ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ရှာဖွေရေးအင်ဂျင်များ၏ တိုးတက်မှုကြီးတစ်ခုကို အလေးပြုပြောနေတာဖြစ်သည်။ တစ်နှစ်အတွင်း ရလဒ်များတွင် များစွာကို နှစ်ဆင်းစေခြင်းက ဤနည်းပညာအပါအဝင် သတင်းအချက်အလက်များကို တိုးတက်လာစေခြင်းကို ခြေထောက်ပြုခဲ့သည်။ အသုံးပြုသူများအနေဖြင့် ပိုမြောက်သော အသိပညာစွမ်းရည်မြင့်၊ ထိရောက်ပြီး သတင်းအချက်အလက်များမှ သင်ယူနိုင်သော ရှာဖွေရေးအတွေ့အကြုံကို ရရှိလာသည်။ ယင်းလှုပ်ရှားမှုကို မဖြစ်မနေ ဆက်လက်တိုးတက်လာမည်ဖြစ်ပြီး၊ ရလဒ်များကို ပိုမိုပုဂ္ဂိုလ်ရေးနှင့် သက်ဆိုင်နိုင်သော၊ ပိုမိုနားလည်နိုင်သောအရေအတွက်အနေဖြင့် ပြုလုပ်နိုင်မည်မှာ မျှော်လင့်ထားရသည်။
SecureAI Technologies သည် တိုးတက်သော မက်ရှင်းလေ့လာမှု (Machine Learning) အယ်လ်ဂိုရစ်သီများကို အသုံးပြု၍ အွန်လိုင်းလုံခြုံစေရေး စနစ်အသစ်ကို စတင်မိတ်ဆက်ထားသည်။ ဒီနေအိမ်ရဲ့ လုံခြုံရေးစနစ်က မည်သည့်အချိန်မဆို Cyber မဖြစ်နိုင်ဖို့ အန္တရာယ်များကို ခြေရာခံပြီး တုံ့ပြန်ဆည်းဆာနိုင်ဖိုအတွက် ရုတ်ခိုင်လျက်အောင် လေ့လာ ပြောင်းလဲနေတတ်သည်။ ထို့အပြင် မည်သည့်အန္တရာယ်များပျံ့ပွားလာသည်အထိ ဖွံ့ဖြိုးနေသော လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများကို တည်တံ့စေပြီး အဖွဲ့အစည်းများကို ပိုမိုကြီးမားသော Cyber ရိုက်ခတ်မှုများအပေါ် မတံ့မဂွက်စေပါသည်။ Cyber အန္တရာယ်များပိုမိုရှုပ်ထွေးလာကြပြီး မူးယစ်မုhemeရှုမြင်စေရန် သက်တမ်းအသစ်များကို ဖန်တီးနေကြတဲ့အချိန်မှာ SecureAI သည် မက်ရှင်းလေ့လာမှုကို သူ့တည်ဆောက်မှုအတွင်း ထည့်သွင်းထားသည်။ ၎င်းအာရုံစူးစိုက်မှုသည် တစ်ခါတည်းပဲ အကြီးအကျယ်ဒေတာစုစည်းမှု, သတိပြုစရာ မကြာမီမုန်းတီးအန္တရာယ်များကို သင်တန်းပေးနိုင်စွမ်းရှိသည့်အပြင် မပျက်ကွယ်ခဲ့သော မျိုးစုံအဖြစ်အပျက်များကို တက္ကသိုလ်နှင့်အတူ အကြမ်းဖက်အနိုင်ရအောင် ယူဆောင်နိုင်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ရုပ်ပိုင်းစနစ်များက များစွာသော သင်ကြားမှုနည်းလမ်းများကို လုံးဝမရပ်တန့်ပဲ ပြောင်းလဲတိုးတက်လာသည့်အပြင် မူပိုင်အချက်အလက်များကျော်ဖြတ်နိုင်စွမ်းအရ တောင်းဆိုမှုအနိုင်ရအောင် ဆောင်ရွက်နိုင်သည်။ ဤစနစ်၏ တုံ့ပြန်မှု အချိန်ကို တိုးချဲ့ခြင်းဖြင့် သတ္တမန်များ အားပါးပေးလျက် ရှောင်ရှားနိုင်မည့်အချိန်ကာလကို လျှော့ချပေးနိုင်ပြီး ဒေတာဖျက်ဆီးမှုများ၊ ငွေကြေးဆုံးရှုံးမှုများနှင့် နာမည်ဂုဏ်လေးလေးပျက်စီးမှုများကို ထိခိုက်နိုင်ခြေကို လျော့နစ်စေသည်။ အလိုအလျောက် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထေရတ်မှုများကို ပြုလုပ်ခြင်းအတွက် cyber security အဖွဲ့များ၏ အလားအလာ ပျင်းရိမှုကို လျှော့ချပြီး လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်မှုအကျိုးစီးပွား မြှင့်တင်စေသည်။ မည်သည့်အပေါအဆင့်မဆို လုပ်ငန်းများအတွက် ချိန်ညှိနိုင်ပြီး သေးသေးစွာလုပ်ငန်းများမှ ဂုဏ်ပြုသော ကုမ္ပဏီများအထိ အသုံးပြုနိုင်သည်။ ယနေ့အခြေအနေများနှင့် ကိုက်ညီစွာ ထောက်ပံ့ရေးစနစ်များနှင့် ပုံမွန်းစဉ်များကို ခပ်မွန်မွန် တပ်ဆင်ထားနိုင်ပြီး မည်သည့်အချိန်မဆို လုပ်ငန်းစဉ်များကို မထိခိုက်စေပါ။ လက်ရှိအန္တရာယ်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ သင်ယူနိုင်ရန် နဲ့ ဆက်လက်မည်သည့်အချိန် မဆို တိုးတက်နေပါသည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းအပေါ်တွင် မက်ရှင်းလေ့လာမှုနှင့် ပေါင်းစည်းမှုကို ကြည့်ပါက Cybersecurity ပိုမိုအဖိုးအကြီးဆုံး တိုးတက်မွေးကင်းစေနိုင်မည်ဖြစ်သည်ဟု ပညာရှင်များ အာမခံထားကြသည်။ SecureAI ၏ အမှုဆောင်အရာရှိများက သူတို့၏ လုပ်ဆောင်ချက်မှာ မျှော်စင်ကောင်းမွန်၍ ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော ကိရိယာများဖြင့် အဖွဲ့အစည်းများကို ကာကွယ်ပေးသည်ဟု အားထားကြသည်။ ယခု မိတ်ဆက်မှုသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်အပိုင်အကျင့်အာမခံပွဲများ၊ ဖစ်ရှင်းနည်းများ နှင့် Zero-day ကိုင်တွယ်မှုများ တိုးပွားလာနေစဉ်တွင် ဖြစ်ပေါ်လာပြီး မျိုးစုံနိုင်ပါအောင် ထောက်ပံ့မှုများနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများကို ပြုလုပ်နေကြသည်။ SecureAI သည် နည်းပညာပေးကူညီသူများနှင့် သုတေသနအဖွဲ့များနှင့် ပူးပေါင်းရန်စီစဉ်ထားပြီး မျှော်လင့်ချက်အမြင့်ဆုံး Cyber Ecosystem များ ဖန်တီးပေးလိမ့်မည်ဖြစ်သည်။ အဖွဲ့အစည်းများအတွက် မြန်ဆန်မြန်ဆန် တုံ့ပြန်နိုင်သော မက်ရှင်းလေ့လာမှု အခြေခံစနစ်များပေးသည့် SecureAI ၏စနစ်မှာ တစ်အချိန်လုံးအတွင်း မုန်းတီးမှုများကို ရှာဖွေရန်နှင့် တုံ့ပြန်ရန် ထောက်ပံ့ပေးနိုင်စွမ်းရှိ၏။ အကျုံးဝင်မိသောရုပ်ပိုင်းစာရင်းများနှင့် အခြားအရာများပါဝင်လျှင် သင့်အဖွဲ့အဖွဲ့အစည်းများကို ခိုင်ကြံ့စွာ ကာကွယ်နိုင်စေရန် လိုအပ်သည်။ အကျဉ်းချုပ်ရမည်ဆိုလျှင် Cyber လုပ်ငန်းများသည် ပမာဏနှင့်ရှုပ်ထွေးမှု ပိုမိုများလာနေကြပြီး SecureAI ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ၊ တုံ့ပြန်မှု အစိတ်အပိုင်းများ သုံးစွဲမှုဟာ အဖွဲ့အစည်းများ၏ ပိုင်ဆိုင်မှုများ၊ လေးစားမှုနှင့် ယုံကြည်မှုကို ခိုင်ခံ့စေမည်ဖြစ်သည်။
အလုပ်များစွာကိုအလွယ်တကူအလားတူလှုပ်ရှားစေသော مصنوعی बुद्धিমत्ता (AI) ၂၀၂၅ခုနှစ်အတွက် မြင့်မားလာခဲ့ပြီး MarTech မဏ္ဍေးကလည်း ဤရောက်ရှိမှုကိုပြသခဲ့သည်။ B2B စျေးကွက်ပိုင်ရှင်များသည် AI ကို၎င်းတို့၏ ဆောင်ရွက်မှုလုပ်ငန်းစဥ်များတွင် ပိုမိုအကောင့်အတွက် ပေါင်းစည်းလာခဲ့သည်။ ဦးဆောင်သူများမှာ AI ကိုယ်စားလှယ်များဖြစ်ပြီး မူလအလှည့်အပြောင်းမှ စွဲမြဲသော စီမံခန့်ခွဲနိုင်သူများအဖြစ် တိုးတက်လာကြီးခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ထိုးထွင်းသော၊ တိုးတက်သော စွမ်းရည်ရှိသော အလုပ်သမားများ ဖြစ်လာခဲ့ပြီး လုပ်ငန်းထဲသို့ မိတ္တူအမြင်ပေးနိုင်သော့ ပိုပြီးအရေးပါသော Go-to-market အစီအစဉ်များကို ဖန်တီးပြီး တာဝန်ယူနိုင်ခဲ့သည်။ AI ကိုယ်စားလှယ်များသည် မိမိတို့ကိုယ်တိုင် လူကြီးမင်းတောင်းဆိုမှုများကို နားလည်ပြီး တုံ့ပြန်နိုင်စွမ်းရှိသောစနစ်များဖြစ်ပြီး Salesforce ၏ Agentforce ကဲ့သိုများသော ပလက်ဖောင်းများအသုံးပြုကာ မেশিনလေးနည်းယူလေ့အသစ်များနှင့် ထောက်ပံ့ပေးထားသည်။ ၎င်းတို့သည် ရိုးရှင်းသော မေးခွန်းဖြေခြင်းမှ စကားအဘိဓါန်ဖန်တီးမှုအထိ အကြံပြုပေးနိုင်ပြီး ရောင်းအားကူညီမှုနှင့် ဖန်တီးမှုအလုပ်များကိုပံ့ပိုးပေးလျက်ရှိသည်။ Saul Marquez, Outcomes Rocket ၏ တူးတင်းအမှုဆောင်အရာရှိချုပ်နှင့် တည်ထောင်သူအဆိုအရ AI ကိုယ်စားလှယ်များသည် အဓိကလုပ်ငန်းစဉ်များအတွင်း အပြောင်းအလဲများစေ၍ ခိုင်မာသော လူ့အဖွဲ့အစည်း မရှိဘဲ Workflow များကို အုပ်ချုပ်လာခဲ့ပြီး Account-Based Marketing (ABM) ကို အနည်းငယ်အနုညာတချက်စနစ်သို့ ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ၂၀၂၅ ခုနှစ်အတွက် AI မိတ္တူများသည် လုပ်ငန်းစဉ်များကို ကိုယ်တိုင်အုပ်ချုပ်စေနိုင်ခဲ့ပြီး Campaign များဖန်တီးခြင်း၊ လုပ်ငန်းများစီစဉ်ခြင်း၊ အရည်အသွေးအာမခံခြင်းနှင့် အထွက်အတိုးတက်မှုများကိုအတိုင်းအတာပြုလုပ်ခဲ့ကြသည်။ AI ကိုးကားမှုအပေါ် လူအားလုံးအချိန်ပိုင်းအသုံးပြုမှု မြင်သာလာခဲ့ပြီး Slack Workforce Index သတင်းအချက်အလက်များအရ ရုံးသမားများ၏ AI ကိရိယာအသုံးပြုမှု ၆လအတွင်း ၂၃၃% မြင့်တက်ခဲ့ပြီး သုံးစွဲသူများ၏ ထုတ်လုပ်မှု ၆၄% ျဖတ်သတ်မထားနိုင်တဲ့အပြင် အလုပ်အလုပ္ဝိတ်ခြင်း ၈၁% ပိုမိုပါ၀င်စေခဲ့သည်။ AI ကိုယ်စားလှယ်များသည် ဤတော်လှန်းမှုအတွက် အခြေခံအခန်းကဏ္ဍအဖြစ် ထင်ရှားလာပြီး အလုပ်များကို ပိုမိုစွမ်းရည်မြှင့်တင်စေခဲ့ကြသည်။ ထို့ကြောင့် ၁၅၄% ပိုမိုပြီး အလုပ်သမားများက Automation ထက်ပို၍ Task Performance နှင့် Creativity များကို မြှင့်တင်ဖိုဆိုပါတယ်။ ဤပိုင်းအပေါ်သက်ရောက်မှုမှာ များစွာတိုးလာပြီး ရုံးအတွင်းအသုံးပြုသည့်အပြင် သူတို့၏အသုံးချမှုလည်း ပိုမိုတိုးလာခဲ့သည်။ Juniper Research သိုလှాప్తంగా မျှော်မှန်းထားသည်မှာ AI ကိုယ်စားလှယ်များတစ်ခြားများဖြင့် လုပ်ငန်းများရဲ႕ နောက်တော်တော်အေးချမ်းပြီဖြစ်ပြီး ၂၀၂၅ ခုနှစ်မှာ ၃
- 1