Premier League tutvustab arenenud tehisintellekti kohtunikuvahendit suluseisutuvastuseks

Premier League algab sel nädalal ja kasutusele võetakse uus tehisintellekti kohtunikuvahend suluseisul olevate mängijate tuvastamiseks. Seda tööriista, mida tuntakse poolabistatud suluseisutuvastustehnoloogiana (SAOT), on arendanud sporditehnoloogia ettevõte Genius Sports. Erinevalt traditsioonilistest videokohtunikusüsteemidest (VAR) ei vaja SAOT kalleid 4K kaameraid. Selle asemel kasutatakse umbes 24–28 iPhone'i võrku, mis on paigaldatud väljaku ümber. Sisseehitatud GeniusIQ tehisintellekt analüüsib iPhone'ide poolt jäädvustatud pilte, et määrata täpset mängijate asukohta igal hetkel ja kas nad on suluseisus. Suluseisureeglite rikkumised on pikka aega olnud vastuoluline ja keeruline spordireegel. Kuigi VAR on andnud teatud abi, on seda kritiseeritud mängu aeglaseks muutmise ja võimalike valede otsuste tõttu. Vastupidiselt on SAOT võimeline analüüsima 7000–10 000 andmepunkti mängu kohta, luues iga mängija üksikasjalikud 3D virtuaalsed esitlused. See on palju arenenum kui praegused süsteemid, mis sageli kasutavad mängijate lihtsustatud kujutiste loomiseks põhijälgimispunkte. GeniusIQ süsteemi 3D esitlused pakuvad täpsemat ja täpsemat mudelit.
iPhone'ide kasutamine, mille salvestuskiirus on 100 kaadrit sekundis, koos GeniusIQ süsteemiga, on piisav vajalike andmete jäädvustamiseks. Tehisintellekt, mis on koolitatud mitme hooaja mängudega, suudab mitte ainult tuvastada mängijate asukohti, vaid ka eristada üksikuid kehaosi, isegi kui need on osaliselt vaateväljast varjatud. Selle tehnoloogia integreerimine Premier League'i võib aidata sujuvamaks muuta otsustusprotsesse ja vähendada VAR-i kasutamisest tulenevaid viivitusi. Kuigi konkreetset kasutuselevõtmise kuupäeva pole veel teatavaks tehtud, eeldatakse, et tehnoloogiat hakatakse peagi kasutama kõikides Premier League'i mängudes. Kuid hoolimata lootustandvatest tulemustest testimisel, jääb SAOT süsteemi tõhusus elavate mängude ajal veel näha. See peab järjekindlalt ületama olemasolevaid VAR-süsteeme täpsuse ja tõhususe osas. Lisaks peab see ületama võimalikke tehnilisi probleeme serverite või tarkvaraga, mis võivad selle ulatusliku andmetöötluse tõttu ebaõnnestuda. SAOT kasutuselevõttu elavates mängudes jälgib tähelepanelikult ülemaailmne jalgpallikogukond. Kui see osutub edukaks, võib see saada uueks standardiks tehnoloogia kasutamisel spordis, mitte ainult jalgpallis, vaid ka mitmesugustes muudes spordialadel, kus täpne mängijate positsioneerimine võib määrata mängu tulemuse. Lõppkokkuvõttes teevad lõplikud otsused endiselt inimkohtunikud ja neid kiidetakse või kritiseeritakse sõltumata tehisintellekti soovitustest suluseisu otsuste kohta.
Brief news summary
Premier League kavatseb kasutusele võtta poolabistatud suluseisutuvastustehnoloogia (SAOT), tehisintellekti kohtunikuvahendi, et tuvastada suluseisul olevaid mängijaid. SAOT, mille on välja töötanud Genius Sports, kasutab kallite 4K kaamerate asemel iPhone'e. GeniusIQ tehisintellekt analüüsib iPhone'ide pilte, et täpselt määrata mängijate asukohad ja suluseisustaatused. See tehnoloogia kogub mängu kohta 7000–10 000 andmepunkti, luues iga mängija üksikasjalikud 3D virtuaalsed esitlused. SAOT pakub täpsemat ja üksikasjalikumat mudelit võrreldes praeguste süsteemidega. Täpset kasutuselevõtmise kuupäeva ei ole teada, kuid Premier League kavatseb kasutada SAOT kõigis mängudes. Selle tõhusus elavates mängudes peab veel selguma, kuna see peab ületama olemasolevaid VAR-süsteeme täpsuse ja tõhususe osas. SAOT-il on potentsiaal saada uueks standardiks tehnoloogia kasutamisel spordis, kuid lõplikud otsused suluseisu otsuste kohta teevad endiselt inimkohtunikud, hoolimata tehisintellekti soovitustest.
AI-powered Lead Generation in Social Media
and Search Engines
Let AI take control and automatically generate leads for you!

I'm your Content Manager, ready to handle your first test assignment
Learn how AI can help your business.
Let’s talk!

CFTC komissar Mersinger saab blockchain-ühenduse …
Summer Mersinger, R-plekkkonsulant Kommodity Futures Trading Commissionis (CFTC) juunis, on plaanitud saama järgmiseks tegevjuhiks Blockchain Associationis, mida kinnitas organisatsiooni kõrge ametnik kolmapäeval.

Inteli võistlus teiseks ja India süvatehnoloogia …
Selle nädala tehnoloogiauudised toovad välja olulisi globaalsete arengute suundumusi, mis kujundavad pooljuhtide ja tehnoloogiatööstuse tulevikku, juhituna poliitikate, turumärkide ja piirkondlike kasvutrendide muutumise poolt.

Praktikud: Vinklev Innovatsioon ühendab Surma ja …
2025.

Google jõuab tellimusteenuse kasutajate arvuga 15…
Alphabeti Google One tellimusteenus on saavutanud märkimisväärse kasvu, jõudes 150 miljoni kasutajani—mis on aastaga, 2024.

Kivimurdus kinnisvaras: tehingute ja omandiõigust…
Kinnisvaratööstus võtab üha enam kasutusele plokiahelatehnoloogiat kui transformatiivse tööriista tehingute lihtsustamiseks ja kinnisvara omandiõiguse haldamise täiustamiseks.

Ühendemiraadid plaanivad süvendada tehisintellekt…
Vene Abu Dhabi lähiajal sõlmib Ühendemiraatide (VAE) ja Ameerika Ühendriikide vahel olulise lepingu, mis annab VAE-le laiema ligipääsu arenenud tehisintellekti kiipidele USA-st.

plokiahel haiglaravis: patsiendi andmete turvamin…
Tervishoiutööstus läbib märkimisväärset muutust, kuna see üha enam kasutab plokiahelatehnoloogiat, et lahendada mõned selle kõige kriitilisemad väljakutsed.