La demostración de Star Wars generada por IA de ILM provoca críticas por los malos diseños de criaturas

Si la dirección de Disney tiene su camino, estaremos inundados de reinicios, secuelas y spin-offs interminables de Star Wars hasta que el Sol finalmente explote. Y qué mejor manera de mantener este constante batiburrillo que aprovechar ese viejo y conocido AI generativo. Desafortunadamente, como destaca 404 Media, acabamos de vislumbrar cómo podría ser esto. Industrial Light and Magic (ILM), el legendario estudio de efectos visuales detrás de casi todas las películas de Star Wars, lanzó recientemente una demostración mostrando cómo la IA podría potenciar las representaciones del querido universo de ciencia ficción. (…) Como era de esperar, se ve absolutamente, increíblemente terrible. La demostración, titulada “Star Wars: Field Guide”, se presentó durante una charla TED reciente del director creativo de ILM, Rob Bredow, quien enfatizó que era solo una prueba—“no un producto final”—creada por un solo artista en dos semanas. Bredow explicó que el concepto era simular el envío de un droide explorador a un nuevo planeta de Star Wars. Sin embargo, lo que sucede no se parece en nada a Star Wars. En cambio, es una colección de tomas genéricas al estilo de documentales de la naturaleza, presentando algunas de las criaturas más absurdas imaginables. Todas las criaturas notablemente parecen animales reales de la Tierra, reforzando las críticas a la IA generativa como simplemente reutilización de arte existente. Puedes ver tú mismo la demo, pero aquí tienes un resumen rápido de las monstruosidades mostradas—todo con ese inconfundible resplandor falso de la IA. Un tigre azul con melena de león. Una manata con tentáculos de calamar pegados en su hocico. Un simio con rayas. Un oso polar con rayas. Un pavo real que en realidad es un caracol.
Un alce azul con orejas marrones aleatorias. Un híbrido de mono y araña. Una combinación de cebra y rinoceronte. ¿Necesitamos decir más? “Ninguna de esas criaturas parece que pertenezca a Star Wars, ” comentó un espectador en el video de la charla TED. “Claramente solo son dos animales de la Tierra fusionados torpemente. ” No se equivoquen: ILM es una pionera en el mundo de los efectos especiales. Fundada por George Lucas durante la realización del Star Wars original, ILM fue responsable de muchos de los logros visuales en los que los cineastas confían hoy y fue clave en el avance de la tecnología CGI. Sus créditos van desde Terminator 2 y Jurassic Park hasta Starship Troopers. Y eso hace que sea aún más desalentador verlos rendirse a una tecnología que diluye el arte que ayudaron a perfeccionar. Lo que ILM presenta aquí dista mucho de los diseños icónicos de criaturas que los fans de Star Wars veneran—como los Tauntauns o los Ewoks, por ejemplo. Hay espacio para debatir sobre cuánta influencia debería tener la IA en la realización cinematográfica, especialmente en lo que respecta a la mano de obra, y Bredow menciona esto señalando que ILM ha combinado históricamente tecnología de punta con métodos comprobados. Él asegura que los verdaderos artistas siguen siendo esenciales y que “la innovación prospera cuando la tecnología antigua y la nueva se combinan. ” Esta postura es razonable. Pero saltar de esta precaución a mostrar criaturas completamente generadas por IA envía un mensaje confuso y contradictorio. Más sobre IA en las películas: Disney afirma que sus carteles de “Fantastic Four” no son IA, solo terminan pareciendo una enorme porquería
Brief news summary
Disney está expandiendo su universo de Star Wars con reinicios, secuelas y spin-offs, mientras explora el uso de tecnología de inteligencia artificial generativa. Industrial Light and Magic (ILM), el estudio de efectos visuales detrás de la mayoría de las películas de Star Wars, mostró un proyecto visual impulsado por IA llamado "Star Wars: Field Guide" durante una charla TED del director creativo de ILM, Rob Bredow. Creado en solo dos semanas, la demostración presentaba un droid explorador en un nuevo planeta de Star Wars, exhibiendo criaturas generadas por IA que combinaban animales terrestres con elementos artificiales. Sin embargo, los críticos argumentaron que estos diseños creados por IA carecían del estilo icónico de la franquicia y resultaban genéricos, generando preocupaciones sobre el arte de IA como simple remix de obras existentes. A pesar del estatus innovador de ILM, muchos fanáticos quedaron decepcionados. Bredow destacó que la IA está destinada a potenciar la creatividad humana al combinar tecnología con el arte tradicional. Este desarrollo contribuye a debates más amplios en la industria sobre la creatividad, el trabajo y el papel en evolución de la IA en la realización cinematográfica, a medida que Disney y otros aumentan su adopción de contenido impulsado por IA.
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